Огляд монітора Gigabyte M32U: Ігри у форматі 4K без зайвого шуму
- Плюси
- Один з єдиних 32-дюймових 4K-моніторів з високою частотою оновлення
- Відмінна точність передачі кольору після калібрування
- Два порти HDMI 2.1
- Вбудований KVM-перемикач
- Недорогий
- Мінуси
- Погані показники HDR
- Неякісна підставка
- Погана точність попереднього калібрування кольору
$800 (msrp)
Якщо ви зайдете на Newegg і пошукаєте 32-дюймовий 4K-монітор з високою частотою оновлення, ви знайдете три варіанти: Два списки для Gigabyte Aorus FI32U і один для Gigabyte M32U. Великі 4K-монітори з високою частотою оновлення все ще залишаються в значній мірі невикористаним простором, оскільки LG та Asus у світі дотримуються перевіреного 27-дюймового формату.
Але компанія Gigabyte швидко завойовує незатребувану нішу, випускаючи два нових ігрових монітори з унікальними можливостями.
Важко відрізнити Gigabyte M32U від Auros FI32U, навіть якщо не брати до уваги їх ідентичні технічні характеристики. Вони обидва використовують одну і ту ж панель і мають багато в чому однакові функції, але M32U коштує на 200 доларів менше. Це відповідає комфортній ціні близько 800 доларів, на якій зупинилися багато 4K 27-дюймових дисплеїв, таких як Acer Nitro XV273K або LG 27GN950.
Тоді аргументація на користь придбання M32U виглядає простою - він пропонує високу частоту оновлення з роздільною здатністю 4K за ту ж ціну, що і його 27-дюймові аналоги, але з невеликою додатковою площею екрану. Однак є дещо більше, тому, якщо ви не віддаєте перевагу 32-дюймовому дисплею, а не 27-дюймовому, не варто поки що додавати M32U у свій кошик.
Дизайн
Монітори під брендом Gigabyte не відрізняються інноваційним дизайном, і M32U не змінює цього. По суті, це розширена версія бюджетних моніторів Gigabyte з роздільною здатністю 1440p, таких як M27Q, з ідентичною підставкою, але без геймерського стилю, який зазвичай асоціюється з дисплеями з високою частотою оновлення 4K, такими як Asus ROG Swift PG32UQX.
По суті, тут немає RGB або будь-якого брендингу, пов'язаного з іграми. Для цього вам потрібно буде витратити на 200 доларів більше на FI32U, яка є точно такою ж панеллю, але з лінійки продуктів Aorus від Gigabyte. Вона має більш незграбний вигляд, який підходить для ігор, з деякими RGB-акцентами на задній панелі. Що стосується панелі, то вона ідентична моделі M32U.
Поза панеллю та продуктивністю, M32U не відчувається як 800 доларів, витрачених на нього. Лише трохи металу в основі розбавляє пластикову монотонність. У верхній частині задньої панелі є глянцева поверхня, але в іншому, це матове пластикове покриття, яке відчувається як функція, а не форма. А враховуючи економію коштів у порівнянні з FI32U, саме на цьому і сфокусована модель M32U.
Підставка пропонує деякі регулювання, включаючи 130 мм регулювання висоти, 25 градусів нахилу та 60 градусів повороту, але я ніколи не міг налаштувати монітор так, як мені подобалося. Підставка просто не дозволяє достатньо регулювати висоту для моєї установки, при цьому лише верхня третина екрану займає моє поле зору в найвищій точці.
Розмір 32-дюймової панелі компенсує це, але мені захотілося викинути підставку майже так само швидко, як я її встановив. Використання монтажних отворів VESA 100 на задній панелі за допомогою кронштейна для монітора перетворює M32U з дешевого монітора з поганою підставкою на стриманий дисплей, який зосереджений на продуктивності.
Порти та елементи керування
Вибір портів на M32U відмінний, в основному завдяки парі портів HDMI 2.1. Навіть останні висококласні монітори, такі як LG 34GN850-B, застрягли на HDMI 2.0, обмежуючи вихід 4K до 60 Гц. З HDMI 2.1 ви маєте доступ до 4K при 120 Гц або 8K при 60 Гц.
DisplayPort все ще краще підходить для комп'ютерних геймерів - і я поясню чому, - але HDMI 2.1 було приємно використовувати під час роботи з M32U. Я використовував порти HDMI для своїх PlayStation 5 та Xbox Series X, перемикаючись між ними та моїм ПК через з'єднання DisplayPort без втрати частоти оновлення, що не давала мені спокою.
На додаток до двох портів HDMI, у вас є доступ до одного з'єднання DisplayPort 1.4, що пропонує невеликий стрибок до частоти оновлення 144 Гц при 4K. Відверто кажучи, це налаштування порту мрії прямо зараз. DisplayPort 2.0 є кращим варіантом, але він все ще не з'явився після кількох тривалих затримок.
В іншому випадку ви можете використовувати USB-C в якості входу, а також три порти USB 3.0 на задній панелі дисплея. Модель M32U має на один порт USB 3.0 більше, ніж модель FI32U.
Це налаштування порту мрії прямо зараз.
Ви також можете використовувати всі ці порти з користю. Як і його дорожчий брат Aorus, M32U має вбудований KVM-перемикач. Коротше кажучи, це дозволяє керувати кількома комп'ютерами за допомогою однієї клавіатури та миші, підключених через монітор. Цей перемикач став рятівником для перемикання між моєю основною машиною і тестовим стендом, заощадивши мені місце на робочому столі і час, коли я переключався між двома машинами.
На жаль, для налаштування KVM-перемикача доводиться використовувати екранне меню (OSD), і це не дуже зручно. Екранне меню працює з набагато нижчою роздільною здатністю, що робить його розмитим на чіткій, як цвяхи, 4K-панелі. Проходження через меню непогане, хоча до диска управління потрібно трохи звикнути.
Він знаходиться високо на задній панелі монітора, і навіть після декількох тижнів використання M32U мені довелося б полювати наосліп, щоб знайти його. Це чотирипозиційний перемикач із середнім клацанням, і я часто натискав його в одному напрямку, намагаючись використати середнє клацання. Ви не повинні витрачати занадто багато часу на використання екранного меню, але мені хотілося б мати кращий контролер.
Якість зображення
M32U не виглядає чудово з коробки, але важко очікувати багато чого від 32-дюймового 4K-монітора з високою частотою оновлення за 800 доларів. Типовий для IPS-панелей коефіцієнт контрастності невисокий, і дисплей не стає занадто яскравим, що робить панель бюджетним варіантом у порівнянні з деякими преміальними 4K-дисплеями.
Тим не менш, Gigabyte рекламує 123% покриття sRGB і 90% покриття DCI-P3. Тестування за допомогою мого клориметра SpyderX Elite показало трохи нижчі 87% покриття DCI-P3, хоча це не так вже й далеко від заявленого Gigabyte. Аналогічно, я виміряв коефіцієнт контрастності 950:1, який лише трохи відрізняється від 1000:1, характерного для IPS-панелей, а також пікову яскравість 366,5 ніт (Gigabyte вказує 350 ніт).
Все збігається, але більшою проблемою є точність передачі кольору. З коробки я виміряв Delta-E (відмінність від реальної) в 2,32, що виходить за межі діапазону, типового для роботи з кольором, і перегукується з поганою продуктивністю Eve Spectrum 4K, що поставляється з коробки. Ви шукаєте значення Delta-E менше 2 для дисплея з точною передачею кольору. Однак калібрування дисплея за допомогою SpyderX значно покращило ситуацію, знизивши значення Delta-E до 0,5.
Це виняткова продуктивність за таку ціну, і більш ніж прийнятна для роботи з кольором фото- та відеоматеріалів. Пост-калібрувальна передача кольору перевищує показники LG 27GN950 - монітора, який коштує стільки ж, скільки і Gigabyte M32U, але на п'ять дюймів менший за діагоналлю.
Рівномірність яскравості також не була відмінною з коробки, з різницею в 10% в нижньому лівому куті, яка досягала 83% яскравості. Швидкий погляд на чорний екран показав, чому це сталося: у правому нижньому куті з'явився лише невеликий провал підсвічування. Тим не менш, однорідність ніколи не була для мене проблемою, і, оскільки найбільш чутлива робота відбувається в центрі екрану, M32U все ще налаштований для творчої роботи після калібрування.
За технічними характеристиками M32U відповідає конкуруючим 27-дюймовим 4K-дисплеям, таким як Asus ROG Strix XG27UQR, тільки з більшим розміром екрану. Однак Eve Spectrum 4K та LG 27GN950 показують, що можна отримати, відмовившись від розміру екрану. Незважаючи на менші розміри, обидва ці дисплеї мають однакову ціну та вищу пікову яскравість.
З увімкненим HDR монітор виглядає так, ніби намагається втиснути занадто великий динамічний діапазон у занадто малий простір.
Це важливо для HDR. Монітор M32U має сертифікат VESA DisplayHDR 400, а не DisplayHDR 600, як у Eve Spectrum та LG 27GN950. З увімкненим HDR монітор виглядає так, ніби намагається втиснути занадто великий динамічний діапазон у занадто малий простір, що характерно для моніторів DisplayHDR 400.
Гірше того, використання HDR вмикає функцію локального регулювання яскравості монітора M32U. Тут не так багато зон регулювання яскравості, і вони повільно реагують на зміни. Я запустив тестове відео з регулюванням яскравості, в якому було помітне заїкання, коли біла крапка переміщалася в різні частини екрана, що свідчить про те, що зони регулювання яскравості не встигають за змінами.
Врешті-решт, я залишив HDR вимкненим за межами використання M32U з моїми консолями. Це непогане зображення, але мені ніколи не подобалося мати справу з зонами затемнення або контрастністю, що пече очі, яка виникає через посередню реалізацію HDR. IPS-панелі просто не дуже добре підходять для HDR, і M32U не є винятком.
Тим не менш, M32U виглядає чудово з вимкненим HDR. Хоча 4K трохи більше проступає при меншому розмірі екрану, щільність пікселів на 32 дюймах все ще досить висока, щоб створювати чіткі зображення і чисті лінії на тексті. Навіть притиснувши обличчя до екрану на відстані кількох дюймів, я не зміг розрізнити жодного пікселя з чорного тексту на білому фоні.
Продуктивність в іграх
Розглядати пікселі - це одне, але випробування M32U в іграх показує, де він дійсно блищить. Він лише продовжив мою звичку до Destiny 2, пропонуючи надзвичайно чітке зображення з високою частотою оновлення. Панель 144 Гц не така швидка, як, наприклад, 360 Гц Asus ROG Swift PG259QNR, але цей монітор обмежений роздільною здатністю 1080p. Крім того, мені не потрібна ще більш висока частота оновлення, щоб знати, наскільки я погано граю в Valorant.
І 144 Гц - це золотий стандарт для ігрових моніторів не просто так. Як і при переході з 30 кадрів в секунду на Xbox One до 60 кадрів в секунду на Xbox Series X, ви не зможете повернутися до 60 Гц після того, як відчуєте смак 144 Гц. Це надзвичайно плавно. Навіть ігри на моїй PS5 відчувалися нестабільними після декількох годин гри на ПК з частотою 144 Гц.
Знищення чемпіонів у Destiny 2 виглядало чудово в 4K, особливо з надплавною частотою оновлення.
Те, що M32U пропонує 144 Гц, не означає, що ви зможете насолоджуватися цим в іграх. Рідна частота 4K все ще є вбивчою для більшості апаратного забезпечення ПК. Навіть з RTX 3090 і Intel Core i9-10900K я не зміг розігнатися вище 60 кадрів в секунду в Control або Assassin's Creed Valhalla з усіма повзунками.
Висока частота оновлення більш актуальна в таких іграх, як Destiny 2, які менш вимогливі. Знищення чемпіонів і розплавлення босів Гамбіту виглядають чудово в 4K, особливо з надплавною частотою оновлення.
Проте, щоб скористатися перевагами такого дисплея, як M32U, вам потрібне потужне апаратне забезпечення. Як мінімум, у вас повинна бути RTX 3070 або RX 6800 XT, якщо ви розраховуєте грати в останні AAA-ігри в рідному 4K. Або ж ви завжди можете трохи обдурити роздільну здатність за допомогою такої функції, як Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS), яка дає змогу продемонструвати високу частоту оновлення в таких іграх, як Control.
Наша думка
Якщо ви не готові витратити 3000 доларів на щось подібне до Asus ROG Swift PG32UQX, ви не знайдете іншого 32-дюймового ігрового монітора з роздільною здатністю 4K і високою частотою оновлення. Він належить до свого класу, але це не робить його найкращим за замовчуванням. Існує набагато більше різноманітних 27-дюймових дисплеїв приблизно за тією ж ціною, багато з яких мають кращий HDR і вищу пікову яскравість.
Однак, якщо ви зупинилися на 32 дюймах, іншого варіанту немає. Модель під брендом Aorus естетично краща, але це важко виправдати додатковими 200 доларами на столі. Gigabyte вдалося випустити монітор, який поєднує в собі все те, що мало кому вдається, та ще й за доступною ціною.
Перед тим, як використовувати M32U для серйозної роботи, не забудьте пристебнути до нього камеру Spyder.
Чи є альтернативи?
Ні, окрім Aorus FI32U та Asus ROG Swift PG32UQ, які на 200 доларів дорожчі. Багато ігрових дисплеїв 4K з високою частотою оновлення застрягли на 27 дюймах, включаючи Eve Spectrum 4K і LG 27GN950. Але ви можете отримати більш високу яскравість і кращу продуктивність HDR, якщо пожертвуєте розміром екрану.
Як довго це триватиме?
Враховуючи, наскільки 4K все ще є вимогливим для сучасного апаратного забезпечення ПК, M32U прослужить наступні кілька років. Поки 8K не стане нормою або графічні процесори середнього класу не зможуть досягти високої частоти кадрів при 4K, M32U буде працювати. Однак HDR вносить свої корективи, тому через кілька років вам може знадобитися оновлення, якщо ви хочете скористатися перевагами HDR в іграх.
Чи варто його купувати?
Якщо вам потрібен 32-дюймовий ігровий монітор з роздільною здатністю 4K, то так. За замовчуванням Gigabyte M32U знаходиться в своєму класі. Однак за ту ж ціну можна придбати кращий 27-дюймовий монітор з роздільною здатністю 4K, що я і рекомендую більшості людей.