Нашли опечатку?

Выделите фрагмент и отправьте нажатием Ctrl+Enter.

© 2025, oxohe.com

Все права защищены

Обзор монитора Gigabyte M32U: 4K-игры без излишеств

  • Плюсы
  • Один из единственных 32-дюймовых 4K-мониторов с высокой частотой обновления
  • Отличная точность цветопередачи после калибровки
  • Два порта HDMI 2.1
  • Встроенный KVM-переключатель
  • Недорогой
  • Конс
  • Плохая производительность HDR
  • Некачественная подставка
  • Плохая точность цветопередачи перед калибровкой

$800 (msrp)

Если вы зайдете на Newegg и поищете 32-дюймовый 4K-монитор с высокой частотой обновления, вы найдете три варианта: два объявления для Gigabyte Aorus FI32U и одно для Gigabyte M32U. Большие 4K-мониторы с высокой частотой обновления все еще остаются практически неосвоенным пространством, а LG и Asus придерживаются проверенного и верного 27-дюймового формата.

Но компания Gigabyte быстро осваивает невостребованную территорию, выпустив два новых игровых монитора с уникальными характеристиками.

Трудно отделить Gigabyte M32U от Auros FI32U, даже если не принимать во внимание их идентичные технические характеристики. Они оба используют одну и ту же панель и оснащены практически одинаковыми функциями, но M32U стоит на 200 долларов дешевле. Это комфортная цена около $800, которую установили многие 27-дюймовые дисплеи 4K, такие как Acer Nitro XV273K или LG 27GN950.

Доводы в пользу покупки M32U выглядят простыми - он предлагает высокую частоту обновления в формате 4K по той же цене, что и его 27-дюймовые аналоги, но с небольшим запасом площади экрана. Однако здесь есть еще кое-что, так что если вы не настроены на 32-дюймовый дисплей, а не на 27-дюймовый, не стоит пока добавлять M32U в корзину.

Дизайн

Мониторы под брендом Gigabyte не отличаются инновационным дизайном, и M32U это не меняет. По сути, это вытянутая версия бюджетных 1440p мониторов Gigabyte, таких как M27Q, с идентичной подставкой, но без геймерских изысков, которые обычно ассоциируются с дисплеями с высокой частотой обновления 4K, такими как Asus ROG Swift PG32UQX.

По сути, здесь нет RGB или какого-либо брендинга, ассоциирующегося с играми. Для этого вам придется потратить на 200 долларов больше на FI32U, который представляет собой точно такую же панель, но из линейки Aorus от Gigabyte. Она имеет более угловатый вид, подходящий для игр, с некоторыми акцентами RGB на задней панели. Что касается панели, то она идентична M32U.

За исключением панели и производительности, M32U не производит впечатления хорошо потраченных 800 долларов. В основании есть только немного металла, чтобы нарушить однообразие пластика. На верхней части задней панели есть немного глянца, но в остальном это матовый пластик, и создается впечатление, что функция важнее формы. А учитывая экономию средств по сравнению с FI32U, именно на это ориентирован M32U.

Подставка предлагает некоторые регулировки, включая 130 мм регулировки высоты, 25 градусов наклона и 60 градусов поворота, но я так и не смог настроить монитор так, как мне нравится. Подставка просто не обеспечивает достаточной регулировки высоты для моей установки, и только верхняя треть экрана занимает мое поле зрения в самой высокой точке.

Размер 32-дюймовой панели компенсирует это, но мне захотелось избавиться от подставки почти так же быстро, как я ее установил. Использование монтажных отверстий VESA 100 на задней панели с кронштейном для монитора превращает M32U из дешевого на вид монитора с плохой подставкой в сдержанный дисплей, в котором главное - производительность.

Порты и элементы управления

Выбор портов на M32U превосходен, в основном за счет пары портов HDMI 2.1. Даже недавние мониторы высокого класса, такие как LG 34GN850-B, придерживаются HDMI 2.0, ограничивая вывод 4K до 60 Гц. С HDMI 2.1 у вас есть доступ к 4K при 120 Гц или 8K при 60 Гц.

DisplayPort по-прежнему лучше для компьютерных геймеров - и я расскажу об этом чуть позже, - но HDMI 2.1 был очень удобен в использовании во время работы с M32U. Я использовал порты HDMI для PlayStation 5 и Xbox Series X, переключаясь между ними и ПК через соединение DisplayPort без потери частоты обновления.

Помимо двух портов HDMI, у вас есть доступ к одному разъему DisplayPort 1.4, который обеспечивает небольшое увеличение частоты обновления до 144 Гц при 4K. Честно говоря, сейчас это самая лучшая настройка портов. DisplayPort 2.0 - лучший вариант, но он все еще не появился после нескольких длительных задержек.

В остальном вы можете использовать USB-C в качестве входа, а также три порта USB 3.0 на задней панели дисплея. Модель M32U фактически поставляется с еще одним портом USB 3.0, чем FI32U.

Вот такая настройка портов мечты на данный момент.

Все эти порты можно использовать с пользой. Как и его более дорогой собрат Aorus, M32U имеет встроенный KVM-переключатель. Вкратце, это позволяет управлять несколькими компьютерами с помощью одной клавиатуры и мыши, подключенных через монитор. Переключатель стал спасительным средством для переключения между моей основной машиной и тестовым стендом, сэкономив мне место на столе и время, пока я переключался между двумя машинами.

К сожалению, для настройки KVM-переключателя необходимо использовать экранный дисплей (OSD), а он не очень хорош. Экранное меню работает в гораздо более низком разрешении, из-за чего оно выглядит размытым на четкой, как гвоздь, 4K-панели. Меню неплохое, хотя к циферблату управления нужно привыкнуть.

Он находится высоко на задней панели монитора, и даже после нескольких недель использования M32U мне пришлось вслепую искать его. Это четырехпозиционный переключатель со средним щелчком, и я часто нажимал его в одном направлении, пытаясь использовать средний щелчок. Вы не должны тратить слишком много времени на использование OSD, но мне хотелось бы иметь лучший контроллер.

Качество изображения

M32U не выглядит великолепно из коробки, но трудно ожидать многого от 32-дюймового 4K-монитора стоимостью 800 долларов с высокой частотой обновления. Типично для IPS-панелей, коэффициент контрастности не высок, а дисплей не слишком яркий, что позволяет ощущать панель как бюджетный вариант по сравнению с некоторыми более премиальными 4K-дисплеями.

Тем не менее, Gigabyte заявляет о 123% охвате sRGB и 90% охвате DCI-P3. Тестирование с помощью моего клориметра SpyderX Elite дало немного меньший результат - 87% охвата DCI-P3, хотя это не так уж далеко от заявленного Gigabyte. Аналогичным образом, я измерил коэффициент контрастности 950:1, что лишь немного ниже коэффициента 1000:1, характерного для панелей IPS, а также пиковую яркость 366,5 нит (Gigabyte указывает 350 нит).

Все подтверждается, но более важной проблемой является точность цветопередачи. Из коробки я измерил Delta-E (отличие от реального) в 2,32, что выходит за пределы диапазона, типичного для работы с цветом, и повторяет плохие показатели Eve Spectrum 4K из коробки. Для точной цветопередачи необходимо значение Delta-E менее 2. Однако калибровка дисплея с помощью SpyderX значительно улучшила ситуацию, снизив значение Delta-E до 0,5.

Это исключительная производительность для такой цены, и она более чем приемлема для работы с цветными фотографиями и видео. Цветовые характеристики после калибровки превосходят LG 27GN950 - монитор, который стоит столько же, сколько Gigabyte M32U, но на пять дюймов меньше.

Равномерность яркости также не была отличной из коробки, с разницей в 10% в левом нижнем углу, где яркость составляла 83%. Быстрый взгляд на черный экран показал, почему это так: в правом нижнем углу было видно лишь небольшое рассеивание подсветки. Тем не менее, равномерность яркости никогда не вызывала у меня проблем, а поскольку наиболее чувствительная работа происходит в центре экрана, после калибровки M32U по-прежнему настроен на творческую работу.

По техническим характеристикам M32U соответствует конкурирующим 27-дюймовым 4K-дисплеям, таким как Asus ROG Strix XG27UQR, только с большим размером экрана. Однако Eve Spectrum 4K и LG 27GN950 показывают, что можно получить, отказавшись от размера экрана. Несмотря на меньший размер, оба эти дисплея стоят одинаково и имеют более высокую пиковую яркость.

При включенном HDR монитор выглядит так, как будто он пытается впихнуть слишком большой динамический диапазон в слишком маленькое пространство.

Это важно для HDR. Монитор M32U имеет сертификат VESA DisplayHDR 400, а не DisplayHDR 600, как мониторы Eve Spectrum и LG 27GN950. При включенном HDR монитор выглядит так, как будто он пытается втиснуть слишком большой динамический диапазон в слишком маленькое пространство, что типично для мониторов DisplayHDR 400.

Хуже того, при использовании HDR включается функция локального затемнения монитора M32U. Зоны затемнения не так уж много, и они медленно реагируют на изменения. Я запустил тестовое видео с регулировкой яркости, которое вызвало заметные заикания, когда белая точка перемещалась в разные части экрана, показывая, что зоны регулировки яркости медленно реагируют на изменения.

В итоге я отключил HDR, не используя M32U с моими консолями. Это не плохое изображение, но мне никогда не нравилось иметь дело с зонами затемнения или выжигающим глаза контрастом, который возникает при посредственной реализации HDR. Панели IPS просто не очень подходят для HDR, и M32U не нарушает эту форму.

Тем не менее, M32U отлично выглядит с выключенным HDR. Хотя при меньшем размере экрана изображение 4K немного больше бросается в глаза, плотность пикселей на 32 дюймах остается достаточно высокой для получения четких изображений и четких линий текста. Даже прижав лицо к экрану на расстоянии пары дюймов, я не смог различить пикселей черного текста на белом фоне.

Игровая производительность

Разглядывание пикселей - это одно, но если взять M32U на пробу в играх, то можно увидеть, где он действительно сияет. Он только расширил мою привычку к Destiny 2, предлагая сверхчеткое изображение при высокой частоте обновления. Панель с частотой 144 Гц не так быстра, как, например, монитор Asus ROG Swift PG259QNR с частотой 360 Гц, но этот монитор ограничен 1080p. К тому же, мне не нужна еще более высокая частота обновления, чтобы понять, насколько я плох в Valorant. 

И 144 Гц - золотой стандарт для игровых мониторов не просто так. Как при переходе от 30 кадров в секунду (fps) на Xbox One к 60 fps на Xbox Series X, вы не сможете вернуться к 60 Гц после того, как попробуете 144 Гц. Она очень плавная. Даже игры на PS5 казались неровными после нескольких часов игры на 144 Гц на ПК.

Расправа над чемпионами в Destiny 2 выглядела великолепно в 4K, особенно благодаря сверхплавной частоте обновления.

То, что M32U предлагает 144 Гц, не означает, что вы сможете насладиться этим в играх. Нативное 4K все еще является убийцей для большинства аппаратных средств ПК. Даже с RTX 3090 и Intel Core i9-10900K я не смог добиться более 60 кадров в секунду в играх Control или Assassin's Creed Valhalla при всех поднятых ползунках.

Высокая частота обновления более актуальна в таких менее требовательных играх, как Destiny 2. Уничтожение чемпионов и плавление боссов Гамбита выглядело великолепно в 4K, особенно с ультрагладкой частотой обновления.

Тем не менее, чтобы воспользоваться преимуществами такого дисплея, как M32U, необходимо мощное оборудование. Как минимум, у вас должна быть RTX 3070 или RX 6800 XT, если вы рассчитываете играть в последние AAA-игры в разрешении 4K. Или вы всегда можете немного изменить разрешение с помощью такой функции, как Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS), которая позволяет использовать высокую частоту обновления в таких играх, как Control. 

Наше мнение

Если вы не готовы потратить $3 000 на что-то вроде Asus ROG Swift PG32UQX, вы не найдете другого 32-дюймового игрового монитора 4K с высокой частотой обновления. Он находится в своем классе, но это не делает его лучшим по умолчанию. Существует гораздо большее разнообразие 27-дюймовых мониторов по той же цене, многие из которых оснащены лучшим HDR и более высокой пиковой яркостью.

Однако если вы остановились на 32 дюймах, то другого выбора нет. Модель под маркой Aorus эстетически лучше, но это трудно оправдать, если вы заплатите лишние 200 долларов. Gigabyte удалось создать монитор, который удовлетворяет всем требованиям в той области, где их очень мало, и по доступной цене.

Только не забудьте пристегнуть к нему Spyder, прежде чем использовать M32U для серьезной работы.

Есть ли альтернативы?

Нет, за исключением Aorus FI32U и Asus ROG Swift PG32UQ, которые на 200 долларов дороже. Многие игровые дисплеи с высокой частотой обновления 4K застряли на 27 дюймах, включая Eve Spectrum 4K и LG 27GN950. Но вы можете получить более высокую яркость и лучшую производительность HDR, если пожертвуете размером экрана.

Как долго он прослужит?

Учитывая, насколько требовательным к 4K остается современное компьютерное оборудование, M32U прослужит еще несколько лет. Пока 8K не станет нормой или GPU среднего уровня не смогут обеспечить высокую частоту кадров в 4K, M32U продержится долго. Однако HDR ставит под сомнение этот вопрос, поэтому через несколько лет вам может понадобиться обновление, если вы хотите использовать преимущества HDR в играх.

Стоит ли мне его покупать?

Если вам нужен 32-дюймовый игровой монитор с разрешением 4K, то да. Gigabyte M32U по умолчанию находится в своем классе. Однако за ту же цену вы можете приобрести лучший 27-дюймовый 4K-монитор, который я бы рекомендовал большинству людей.

Обзор Lenovo ThinkPad X13s: не совсем MacBook Air

Lenovo ThinkPad X13s имеет длительное время автономной работы и опциональный всегда подключенный интернет в тонком и легком корпусе. Однако его производительность оставляет желать лучшего.