Een tikfout gevonden?

Selecteer het fragment en verstuur het door op Ctrl + Enter te drukken.

© 2025, oxohe.com

Alle rechten voorbehouden

Gigabyte M32U monitor review: 4K gaming zonder poeha

  • Voordelen
  • Een van de enige 32-inch 4K-monitoren met een hoge verversingssnelheid
  • Uitstekende kleurnauwkeurigheid na kalibratie
  • Twee HDMI 2.1 poorten
  • Ingebouwde KVM schakelaar
  • Goedkoop
  • Nadelen
  • Slechte HDR-prestaties
  • Ondermaatse stand
  • Slechte pre-kalibratie kleurnauwkeurigheid

$800 (msrp)

Als u naar Newegg gaat en zoekt naar een 32-inch 4K-monitor met een hoge verversingssnelheid, vindt u drie opties: Twee listings voor de Gigabyte Aorus FI32U en één voor de Gigabyte M32U. Grote 4K-monitoren met hoge verversingsfrequentie zijn nog steeds een grotendeels onaangeboorde ruimte, met de LG's en Asus van de wereld die vasthouden aan het beproefde 27-inch formaat.

Maar Gigabyte kapitaliseert snel op de onontgonnen grond met deze twee nieuwe gaming monitoren die een aantal unieke functies op sleeptouw nemen.

Het is moeilijk om de Gigabyte M32U te onderscheiden van de Auros FI32U, zelfs als je hun identieke specs negeert. Ze gebruiken allebei hetzelfde paneel en hebben grotendeels dezelfde functies, maar de M32U kost 200 dollar minder. Het klokt in op de comfortabele prijs van rond de $800 die veel 4K 27-inch displays, zoals de Acer Nitro XV273K of LG 27GN950, hebben geregeld.

Het argument om de M32U te kopen lijkt dus kant en klaar - hij biedt een hoge verversingssnelheid bij 4K voor dezelfde prijs als zijn 27-inch tegenhangers, maar met een beetje extra schermoppervlakte. Er is echter iets meer aan de hand dan dat, dus tenzij je een 32-inch scherm verkiest boven een 27-inch, moet je de M32U nog niet aan je winkelwagentje toevoegen.

Ontwerp

Gigabyte-monitoren staan niet bekend om hun innovatieve ontwerpen, en de M32U verandert daar niets aan. Het is eigenlijk een uitgerekte versie van Gigabyte's budget 1440p monitoren zoals de M27Q, met een identieke standaard maar zonder de gamer flair die typisch geassocieerd wordt met 4K hoge verversingsfrequentie schermen zoals de Asus ROG Swift PG32UQX.

In principe is er geen RGB of enige branding geassocieerd met gaming. Daarvoor moet je $ 200 meer uitgeven aan de FI32U, wat exact hetzelfde paneel is maar dan uit Gigabyte's Aorus lijn. Het heeft een meer hoekige look die past bij gaming, met enkele RGB-accenten op de achterkant. Het paneel is echter identiek aan de M32U.

Buiten het paneel en de prestaties voelt de M32U niet aan als $800 goed besteed. Er zit alleen een beetje metaal in de basis om de plastic monotonie te doorbreken. Er is een glanzend stukje op het bovenste deel van de achterkant, maar verder is het een matte plastic afwerking rondom die aanvoelt als functie boven vorm. En gezien de kostenbesparing ten opzichte van de FI32U is dat waar de M32U zich op richt.

De standaard biedt enkele aanpassingen, waaronder 130 mm hoogteverstelling, 25 graden kanteling en 60 graden draaiing, maar ik kon de monitor nooit goed afstellen. De standaard biedt gewoon niet genoeg hoogteverstelling voor mijn opstelling, waarbij alleen het bovenste derde deel van het scherm op het hoogste punt mijn gezichtsveld beslaat.

Het formaat van een 32-inch scherm maakt dat goed, maar ik wilde de standaard bijna net zo snel weer weggooien als ik hem had opgezet. Het gebruik van de VESA 100 bevestigingsgaten aan de achterkant met een monitorarm verandert de M32U van een goedkoop aanvoelende monitor met een slechte standaard in een ingetogen beeldscherm dat draait om prestaties.

Poorten en bedieningselementen

De poortkeuze op de M32U is uitstekend, vooral dankzij een paar HDMI 2.1-poorten. Zelfs recente high-end monitoren zoals de LG 34GN850-B zijn gebleven bij HDMI 2.0, waardoor de 4K-uitvoer wordt beperkt tot 60Hz. Met HDMI 2.1 heeft u toegang tot 4K bij 120Hz of 8K bij 60Hz.

DisplayPort is nog steeds beter voor pc-gamers - en ik kom zo meteen te weten waarom - maar HDMI 2.1 was een genot om te gebruiken tijdens mijn verblijf met de M32U. Ik gebruikte de HDMI-poorten voor mijn PlayStation 5 en Xbox Series X en schakelde tussen hen en mijn pc via de DisplayPort-verbinding zonder dat het verlies van de vernieuwingsfrequentie in mijn achterhoofd bleef hangen.

Naast de twee HDMI-poorten heb je toegang tot een enkele DisplayPort 1.4-aansluiting, die een lichte bump biedt naar een verversingssnelheid van 144Hz bij 4K. Eerlijk gezegd is dit op dit moment de droomaansluiting. DisplayPort 2.0 is een betere optie, maar die is er nog steeds niet na een paar lange vertragingen.

Anders kunt u USB-C als ingang gebruiken, evenals de drie USB 3.0-poorten aan de achterkant van het scherm. De M32U heeft één USB 3.0-poort meer dan de FI32U.

Dit is de droompoortopstelling op dit moment.

Je kunt al die poorten ook goed gebruiken. Net als zijn duurdere Aorus broer of zus heeft de M32U een ingebouwde KVM-switch. Kortom, hiermee kunt u meerdere computers bedienen met één toetsenbord en muis die via de monitor zijn aangesloten. De switch was een redder in nood voor het schakelen tussen mijn hoofdmachine en testbank, en bespaarde me bureauruimte en tijd terwijl ik tussen twee machines heen en weer pendelde.

Helaas moet je het on-screen display (OSD) gebruiken om de KVM switch te configureren, en het is niet geweldig. Het OSD draait op een veel lagere resolutie, waardoor het er vaag uitziet op het anders zo scherpe 4K paneel. Het menu doorlopen is niet slecht, hoewel de regelknop even wennen is.

Het is hoog op de achterkant van de monitor, en zelfs na weken van gebruik van de M32U, moest ik blindelings zoeken om het te vinden. Het is een vierwegschakelaar met een middelste klik, en ik drukte hem vaak in één richting terwijl ik de middelste klik probeerde te gebruiken. Je moet niet te veel tijd besteden aan het gebruik van het OSD, maar ik wilde een betere controller.

Beeldkwaliteit

De M32U ziet er niet geweldig uit uit de doos, maar het is moeilijk om veel te verwachten van een $800, 32-inch 4K-monitor met een hoge verversingssnelheid. Typisch voor IPS-panelen is dat de contrastverhouding niet hoog is en het scherm niet te helder wordt, waardoor het paneel aanvoelt als de budgetoptie die het is in vergelijking met sommige van de meer premium 4K-schermen.

Toch adverteert Gigabyte met 123% dekking van sRGB en 90% dekking van DCI-P3. Testen met mijn SpyderX Elite clorimeter leverden een iets lagere 87% dekking van DCI-P3 op, hoewel dat niet ver af ligt van wat Gigabyte beweert. Op dezelfde manier heb ik een 950:1 contrast ratio gemeten, die slechts iets afwijkt van de 1000:1 ratio die typisch is voor IPS panelen, evenals een piek helderheid van 366,5 nits (Gigabyte vermeldt 350 nits).

Alles klopt, maar het grootste probleem is de kleurnauwkeurigheid. Out of the box mat ik een Delta-E (verschil van echt) van 2,32, wat buiten het bereik valt dat typisch is voor kleurwerk en een echo is van de slechte out-of-the-box prestaties van de Eve Spectrum 4K. Je zoekt een Delta-E waarde van minder dan 2 voor een kleurnauwkeurig beeldscherm. Door het display te kalibreren met de SpyderX werd de Delta-E waarde echter sterk verbeterd tot 0,5.

Dat zijn uitzonderlijke prestaties voor deze prijs, en meer dan acceptabel voor foto- of videokleurwerk. De kleurprestaties na kalibratie overtreffen de LG 27GN950, een monitor die even duur is als de Gigabyte M32U, maar vijf inch kleiner.

De uniformiteit van de helderheid was ook niet geweldig uit de doos, met maar liefst 10% verschil in de linkerbenedenhoek, waar de helderheid 83% bedroeg. Een snelle blik op een zwart scherm liet zien waarom, met de rechterbenedenhoek die slechts een klein beetje achtergrondverlichting vertoonde. Toch vormde de uniformiteit nooit een probleem voor mij, en met het meest gevoelige werk in het midden van het scherm, is de M32U na kalibratie nog steeds klaar voor creatief werk.

Qua specs komt de M32U overeen met concurrerende 27-inch 4K-schermen zoals de Asus ROG Strix XG27UQR, alleen met een groter schermformaat. De Eve Spectrum 4K en LG 27GN950 laten echter zien wat je kunt winnen door schermgrootte op te geven. Hoewel ze kleiner zijn, hebben beide schermen dezelfde prijs en een hogere piekhelderheid.

Met HDR aan ziet het beeldscherm eruit alsof het te veel dynamisch bereik in een te kleine ruimte probeert te proppen.

Dat is belangrijk voor HDR. De M32U heeft de VESA DisplayHDR 400-certificering, niet de DisplayHDR 600-certificering van de Eve Spectrum en LG 27GN950. Met HDR ingeschakeld lijkt het alsof de monitor te veel dynamisch bereik in een te kleine ruimte probeert te proppen, wat typisch is voor DisplayHDR 400-monitoren.

Erger nog, het gebruik van HDR schakelt de lokale dimfunctie van de M32U in. Er zijn niet veel dimzones en ze reageren traag op veranderingen. Ik draaide een dimtestvideo, die opmerkelijke stotteringen opleverde wanneer een witte stip naar verschillende delen van het scherm bewoog.

Uiteindelijk heb ik HDR uitgeschakeld, behalve bij gebruik van de M32U met mijn consoles. Het is geen slecht beeld, maar ik heb nooit graag te maken gehad met de dimzones of het oogverbrandende contrast dat voortkomt uit een middelmatige HDR-implementatie. IPS-panelen zijn gewoon niet geweldig voor HDR, en de M32U breekt die mal niet.

Toch ziet de M32U er geweldig uit met HDR uitgeschakeld. Hoewel 4K een beetje meer knalt met een kleiner schermformaat, is de pixeldichtheid op 32 inch nog steeds hoog genoeg om scherpe beelden en strakke lijnen op tekst te produceren. Zelfs als ik mijn gezicht binnen een paar centimeter van het scherm druk, kon ik geen pixels onderscheiden van zwarte tekst op een witte achtergrond.

Spelprestaties

Pixel gluren is één ding, maar de M32U uitproberen in games laat zien waar hij echt schittert. Hij heeft mijn Destiny 2-gewoonte alleen maar vergroot en biedt superscherpe beelden bij hoge verversingsfrequenties. Het 144Hz-paneel is niet zo snel als iets als de 360Hz Asus ROG Swift PG259QNR, maar die monitor is beperkt tot 1080p. Bovendien heb ik geen nog hogere verversingssnelheid nodig om te weten hoe slecht ik ben in Valorant. 

En 144Hz is niet voor niets de gouden standaard voor gaming monitoren. Net als het springen van 30 frames per seconde (fps) op een Xbox One naar 60 fps op een Xbox Series X, kun je niet meer terug naar 60Hz nadat je van 144Hz hebt geproefd. Het is extra vloeiend. Zelfs games op mijn PS5 voelden choppy aan na een paar uur spelen op 144Hz met mijn PC.

Kampioenen neerhalen in Destiny 2 zag er geweldig uit in 4K, vooral met de ultrasoepele verversingssnelheid.

Alleen omdat de M32U 144Hz biedt, betekent niet dat je ervan kunt genieten in games. Native 4K is nog steeds een killer voor de meeste pc-hardware. Zelfs met een RTX 3090 en een Intel Core i9-10900K kon ik niet boven de 60 fps uitkomen in Control of Assassin's Creed Valhalla met alle schuifregelaars omhoog gedraaid.

De hoge verversingssnelheid is relevanter in games zoals Destiny 2 die minder veeleisend zijn. Het neerhalen van kampioenen en het smelten van Gambit-bazen zag er geweldig uit op 4K, vooral met de ultrasoepele verversingssnelheid.

Toch heb je krachtige hardware nodig om te profiteren van een scherm als de M32U. Op zijn minst moet je een RTX 3070 of RX 6800 XT hebben als je verwacht recente AAA-games op native 4K te spelen. Of, je kunt altijd de resolutie een beetje bedriegen met een functie als Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS), die de hoge verversingssnelheid laat doorschijnen in een spel als Control. 

Onze mening

Tenzij je genoegen neemt met $ 3000 voor iets als de Asus ROG Swift PG32UQX, zul je geen andere 32-inch 4K gamingmonitor vinden met een hoge verversingssnelheid. Het is een klasse apart, maar dat maakt het niet standaard de beste. Er is een veel grotere verscheidenheid aan 27-inch displays rond dezelfde prijs, waarvan vele met betere HDR en hogere piekhelderheid.

Als u echter voor 32 inch kiest, is er geen andere optie. Het Aorus-model is esthetisch beter, maar dat is moeilijk te rechtvaardigen met een extra $200 op tafel. Gigabyte is erin geslaagd een monitor te maken die de vakjes aankruist op een gebied waar maar weinig monitoren dat hebben, en tegen een haalbare prijs.

Zorg er wel voor dat je er een Spyder aan bindt voordat je de M32U gebruikt voor serieus werk.

Zijn er alternatieven?

Nee, buiten de Aorus FI32U en Asus ROG Swift PG32UQ, die beide $ 200 duurder zijn. Veel 4K high refresh rate gaming displays blijven steken op 27 inch, waaronder de Eve Spectrum 4K en LG 27GN950. Maar u kunt een hogere helderheid en betere HDR-prestaties krijgen als u de schermgrootte opoffert.

Hoe lang gaat het mee?

Aangezien 4K nog steeds veeleisend is voor moderne pc-hardware, zal de M32U de komende jaren meegaan. Totdat 8K de norm wordt of midrange GPU's hoge framesnelheden kunnen halen bij 4K, zal de M32U standhouden. HDR gooit daar echter een kink in de kabel, dus misschien moet je over een paar jaar upgraden als je wilt profiteren van HDR in games.

Moet ik hem kopen?

Als je een 32-inch 4K gaming monitor nodig hebt, ja. De Gigabyte M32U is standaard een klasse apart. Je kunt echter een betere 27-inch 4K-monitor krijgen voor dezelfde prijs, wat ik voor de meeste mensen zou aanraden.