Gigabyte M32Uモニターレビュー。4Kゲーミング

- プロフェッショナル
- 高リフレッシュレートの唯一の32インチ4Kモニタの1つ
- キャリブレーション後の優れた色精度
- 2つのHDMI 2.1ポート
- 内蔵KVMスイッチ
- 安価
- 消費
- HDR性能の低さ
- 劣悪なスタンド
- キャリブレーション時の色精度が悪い
$800 (msrp)
Neweggで、高リフレッシュレートの32インチ4Kモニターを検索すると、3つの選択肢が見つかります。Gigabyte Aorus FI32Uのリストが2つ、Gigabyte M32Uのリストが1つです。大型の高リフレッシュレート4Kモニターは、LGやAsusが試行錯誤の末に27インチに固執しているため、まだほとんど未開拓の領域です。
しかし、Gigabyteは、いくつかのユニークな機能を備えたこれら2つの新しいゲーミング・モニターで、未開拓の分野を素早く開拓しています。
Gigabyte M32UとAuros FI32Uは、同じスペックを無視しても分離することは困難です。両者は同じパネルを使用し、ほぼ同じ機能を搭載していますが、M32Uの方が200ドル安くなっています。Acer Nitro XV273KやLG 27GN950など、多くの4K 27インチディスプレイが採用している800ドル前後という快適な価格で販売されているのです。
M32Uは、27インチディスプレイと同じ価格で4Kの高リフレッシュレートを実現し、さらに画面サイズを少し大きくしています。しかし、27インチよりも32インチの方がいいという人以外は、まだM32Uをカートに入れるべきではありません。
デザイン

Gigabyteブランドのモニターは、その革新的なデザインで知られておらず、M32Uもそれを変えません。M32Uは、基本的にM27QのようなGigabyteの格安1440pモニターの引き伸ばし版で、同じスタンドを備えていますが、Asus ROG Swift PG32UQXのような4K高リフレッシュレートディスプレイによく見られるゲーマー的なセンスはありません。
基本的に、RGBやゲームに関連するブランドはありません。そのためには、まったく同じパネルでGigabyteのAorusラインの製品であるFI32Uを200ドル多く使う必要があります。ゲーミングに適した角ばった外観で、背面にはRGBのアクセントがあります。しかし、パネルに関しては、M32Uと全く同じです。
パネルと性能以外では、M32Uは800ドルをうまく使ったという感じではありません。プラスチックの単調さを解消するために、ベース部分に少しだけ金属が使われているだけです。背面の上部には光沢のある部分がありますが、それ以外は全体的にマットなプラスチック仕上げで、形よりも機能を重視しているように感じられます。そして、FI32Uと比較してのコストダウンを考えると、M32Uはそこに重点を置いているのだと思います。

スタンドは、高さ130mm、チルト25度、スウィーベル60度などの調整が可能ですが、自分の好きなようにモニターを調整することができませんでした。このスタンドは、私のセットアップには十分な高さ調節ができず、最も高い位置で画面の上部3分の1だけが私の視野を占めることになります。
32インチのパネルサイズはそれを補うものですが、私はこのスタンドを設置すると同時に捨てたいと思いました。背面のVESA 100マウントホールをモニターアームで利用することで、M32Uはスタンドのないチープな感じのモニターから、性能重視の控えめなディスプレイへと変身しました。
ポートおよびコントロール

M32U のポート選択は、主に 2 つの HDMI 2.1 ポートの強みを活かして優れています。LG 34GN850-B のような最近のハイエンドモニターでさえ、HDMI 2.0 に固執し、4K 出力は 60Hz に制限されています。HDMI 2.1では、4Kを120Hzで、8Kを60Hzで出力することができます。
PCゲーマーにとっては、DisplayPortの方がまだ優れていますが、M32Uを使用している間は、HDMI 2.1が楽しくて仕方ありませんでした。私はHDMIポートをPlayStation 5とXbox Series Xに使用し、DisplayPort接続でPCと切り替えて使用しましたが、リフレッシュレートの低下が気になることはありませんでした。
2つのHDMIポートに加え、1つのDisplayPort 1.4接続も利用でき、4Kでのリフレッシュレートは144Hzとわずかに向上しています。正直なところ、これは今、夢のようなポートセットアップです。DisplayPort 2.0はより良い選択肢ですが、長い遅延に苦しんだ末にまだ登場していません。
それ以外の入力としては、ディスプレイ背面にある3つのUSB 3.0ポートだけでなく、USB-Cを使うこともできます。実はM32UはFI32UよりもUSB3.0ポートが1つ多く搭載されているんですよ。
これは今、夢のようなポート設定ですね。
これらのポートをすべて有効活用することも可能です。M32Uは、より高価なAorusの兄弟機と同様に、KVMスイッチを内蔵しています。つまり、モニターを介して接続された1つのキーボードとマウスで、複数のコンピュータを操作することができるようになるのです。このスイッチは、メインマシンとテストベンチを切り替えるのに役立ち、2台のマシンを行き来する際に机のスペースと時間を節約することができました。
残念ながら、KVMスイッチを設定するには、オンスクリーンディスプレイ(OSD)を使用する必要があり、これはあまり良いものではありません。OSDはかなり低い解像度で動作するため、シャープな4Kパネルではにじんだように見えます。メニューの操作性は悪くありませんが、コントロールダイヤルには少し慣れが必要です。
モニター背面の高い位置にあり、M32Uを何週間か使った後でも、やみくもに探さなければ見つからなかった。真ん中クリックの4方向スイッチですが、真ん中クリックを使おうとして一方向に押してしまうことが多々ありました。OSDはあまり時間をかけて使うものではありませんが、もっと良いコントローラが欲しいという思いが残りました。
画質について
M32Uは箱から出しても見栄えがしませんが、800ドルで32インチの高リフレッシュレートの4Kモニターに多くを期待するのは難しいです。IPSパネルの典型として、コントラスト比は高くなく、ディスプレイが明るくなりすぎることもないため、このパネルは、よりプレミアムな4Kディスプレイの一部と比較して、格安オプションであるように感じられるのです。
それでもGigabyteは、sRGBのカバー率123%、DCI-P3のカバー率90%を宣伝している。私のSpyderX Eliteクロリメーターによるテストでは、DCI-P3のカバー率が87%とやや低めでしたが、これはGigabyteの主張から大きく外れてはいません。同様に、コントラスト比は950:1で、IPSパネルによくある1000:1からはわずかにずれています。また、ピーク輝度は366.5nits(Gigabyteは350nitsとしています)でした。

すべてチェック済みですが、より大きな問題は色の正確さです。箱から出して測定したDelta-E(実測値との差)は2.32で、カラー作業によくある範囲から外れており、Eve Spectrum 4Kの箱出し性能の低さと響き合っている。色精度の高いディスプレイには、Delta-Eが2未満であることが望まれる。しかし、SpyderXでディスプレイをキャリブレーションすると、Delta-E値は0.5まで下がり、状況はかなり改善されました。
この価格帯では異例の性能であり、写真や映像の色彩作業には十分すぎるほどだ。キャリブレーション後のカラー性能は、Gigabyte M32Uと同価格で5インチ小さいモニターであるLG 27GN950を上回っています。
輝度均一性も箱から出してすぐには良くなく、83%の輝度になった左下で10%もの差がありました。黒い画面で見ると、右下のバックライトがほんの少しにじんでいるのがわかります。しかし、均一性が問題になることはなく、最も繊細な作業が画面中央で行われるため、M32Uはキャリブレーション後もクリエイティブな作業を行うことができる。
スペック的には、M32UはAsus ROG Strix XG27UQRなどの競合27型4Kディスプレイと、画面サイズが大きいだけでマッチしています。しかし、Eve Spectrum 4KとLG 27GN950は、画面サイズをあきらめることで得られるものを示しています。これらのディスプレイは、より小さいにもかかわらず、同じ価格で、より高いピーク輝度を備えています。
HDRをオンにすると、モニターは、小さすぎるスペースにあまりにも多くのダイナミックレンジを詰め込もうとしているように見える。
それはHDRにとって重要なことです。M32UはVESAのDisplayHDR 400認証を取得しており、Eve SpectrumやLG 27GN950のDisplayHDR 600認証ではありません。HDRをオンにすると、DisplayHDR 400のモニターにありがちな、狭いスペースに多くのダイナミックレンジを詰め込もうとするような印象になります。
さらに悪いことに、HDRを使用すると、M32Uのローカルディミング機能がオンになってしまいます。調光ゾーンはあまり多くなく、変化への反応も遅いです。調光テストビデオを再生してみましたが、白い点が画面のさまざまな場所に移動するときに、調光ゾーンが遅れをとっていることを示す、顕著なスタッタリングが発生しました。
結局、M32Uをゲーム機で使う時以外はHDRをオフのままにしています。悪い画像ではありませんが、調光ゾーンや、平凡なHDR実装に起因する目が焼けるようなコントラストを扱うのは好きではありません。IPSパネルはHDRには向いておらず、M32Uはその型を破ったわけではありません。
それでも、M32UはHDRをオフにした状態でも素晴らしい表示を見せてくれる。4Kは画面サイズが小さい分、少しポップになりますが、32インチでも画素密度は十分高く、鮮明な画像ときれいな文字の線が出ます。画面の数センチ以内に顔を近づけても、白地に黒文字の画素がわからないほどです。
ゲーミング性能

ピクセルピッキングもそうですが、M32Uが本当に輝くのは、ゲームに出たときです。私のDestiny 2の習慣は、高いリフレッシュレートで超シャープな画像を提供し、さらに広がりました。144Hzのパネルは、360HzのAsus ROG Swift PG259QNRほど高速ではありませんが、このモニターは1080pに限定されています。さらに、私がValorantでどれだけ悪いかを知るために、さらに高いリフレッシュレートは必要ない。
それに144Hzがゲーミングモニターの金字塔なのは理由がある。Xbox Oneの30fpsからXbox Series Xの60fpsにジャンプするように、144Hzを味わったら、もう60Hzには戻れないのです。余程の滑らかさです。PS5のゲームでも、PCで144Hzで数時間遊んだ後は、もっさりした感じがしました。
Destiny 2のチャンピオンを倒すのも、4Kでは特に超スムーズなリフレッシュレートで素晴らしい見え方でした。
M32Uが144Hzを提供するからといって、ゲームでそれを楽しむことができるわけではありません。ネイティブ4Kは、ほとんどのPCハードウェアにとって、まだキラーである。RTX 3090とIntel Core i9-10900Kを使用しても、スライダーをすべて上げた状態で、「コントロール」や「アサシン クリード ヴァルハラ」で60fps以上を実現することはできませんでした。
リフレッシュレートの高さは、Destiny 2のような要求度の低いゲームではより意味を持ちます。チャンピオンを倒したり、ガンビットのボスを溶かしたりするのは、特に超スムーズなリフレッシュレートによって、4Kで見違えるようになりました。
それでも、M32Uのようなディスプレイを活用するためには、強力なハードウェアが必要です。最近のAAAゲームをネイティブ4Kでプレイするのであれば、最低でもRTX 3070またはRX 6800 XTを用意する必要があります。あるいは、Nvidia Deep Learning Super Sampling(DLSS)のような機能で解像度を少しごまかして、Controlのようなゲームでは高いリフレッシュレートを輝かせることも可能です。
当社の見解
Asus ROG Swift PG32UQXのようなものに3,000ドルを費やして満足しない限り、高いリフレッシュレートを持つ32インチ4Kゲーミングモニターは他にはないでしょう。これは独自のクラスですが、だからといってデフォルトでベストになるわけではありません。同じ価格帯の27インチディスプレイははるかに種類が多く、その多くは、より優れたHDRとより高いピーク輝度を備えています。
しかし、32インチに落ち着いたのであれば、他に選択肢はない。Aorusブランドのモデルは審美的に優れていますが、200ドル余分に支払うことを正当化するのは難しいです。ギガバイトは、数少ないモニターが存在する分野で、その条件を満たし、かつ手に入れやすい価格でモニターを提供することに成功した。
M32Uを本格的に使用する前に、Spyderを装着してください。
代用品はありますか?
いいえ、Aorus FI32UとAsus ROG Swift PG32UQ以外では、どちらも200ドル高価です。Eve Spectrum 4KやLG 27GN950など、多くの4K高リフレッシュレートゲーミングディスプレイは27インチにとどまっています。しかし、画面サイズを犠牲にすれば、より高い輝度とより良いHDR性能を得ることができます。
どれくらい持ちますか?
現代のPCハードウェアにとって4Kがまだどれほど厳しいものかを考えると、M32Uは今後数年は持つでしょう。8Kが標準になるか、ミッドレンジGPUが4Kで高フレームレートを実現するまで、M32Uは持ちこたえられるでしょう。しかし、HDRはそれを妨げるので、ゲームでHDRを利用したい場合は、数年後にアップグレードする必要があるかもしれません。
購入すべきでしょうか?
32インチ4Kゲーミングモニターが必要なら、イエスです。Gigabyte M32Uは、デフォルトで独自のクラスです。しかし、同じ価格でより良い27インチ4Kモニターを手に入れることができるので、ほとんどの人にお勧めできるものです。