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Examen du moniteur Gigabyte M32U : Le jeu en 4K sans fioritures

  • Pour
  • L'un des seuls moniteurs 4K de 32 pouces avec un taux de rafraîchissement élevé
  • Excellente précision des couleurs après étalonnage
  • Deux ports HDMI 2.1
  • Commutateur KVM intégré
  • Peu coûteux
  • Cons
  • Mauvaises performances HDR
  • Socle médiocre
  • Mauvaise précision des couleurs lors du pré-calibrage

$800 (msrp)

Si vous allez sur Newegg et recherchez un moniteur 4K de 32 pouces avec une fréquence de rafraîchissement élevée, vous trouverez trois options : Deux listes pour le Gigabyte Aorus FI32U et une pour le Gigabyte M32U. Les grands moniteurs 4K à taux de rafraîchissement élevé sont encore un espace largement inexploité, les LG et Asus du monde entier s'en tenant au format éprouvé de 27 pouces.

Mais Gigabyte capitalise rapidement sur ce terrain non exploité avec ces deux nouveaux moniteurs de jeu qui présentent des caractéristiques uniques.

Il est difficile de distinguer le Gigabyte M32U de l'Auros FI32U, même en ignorant leurs spécifications identiques. Ils utilisent tous deux la même dalle et sont dotés des mêmes caractéristiques, mais le M32U coûte 200 dollars de moins. Il se situe au prix confortable d'environ 800 $ que de nombreux écrans 4K de 27 pouces, comme l'Acer Nitro XV273K ou le LG 27GN950, ont atteint.

Les arguments en faveur de l'achat du M32U sont donc simples : il offre un taux de rafraîchissement élevé en 4K pour le même prix que ses homologues de 27 pouces, mais avec un peu plus de surface d'écran. Mais ce n'est pas tout, et à moins que vous ne préfériez un écran de 32 pouces à un écran de 27 pouces, vous ne devriez pas ajouter le M32U à votre panier tout de suite.

Design

Les moniteurs de la marque Gigabyte ne sont pas connus pour leur design innovant, et le M32U ne change rien à cela. Il s'agit essentiellement d'une version allongée des moniteurs 1440p économiques de Gigabyte comme le M27Q, avec un support identique mais sans le flair de joueur généralement associé aux écrans 4K à taux de rafraîchissement élevé comme le Asus ROG Swift PG32UQX.

En gros, il n'y a pas de RVB ou de marque associée au jeu. Pour cela, vous devrez dépenser 200 $ de plus sur le FI32U, qui est exactement le même panneau mais de la ligne de produits Aorus de Gigabyte. Il a un look plus angulaire qui convient aux jeux, avec quelques accents RVB à l'arrière. En ce qui concerne le panneau, cependant, il est identique au M32U.

En dehors de l'écran et des performances, le M32U ne donne pas l'impression d'avoir dépensé 800 $ à bon escient. Il n'y a qu'un peu de métal dans la base pour rompre la monotonie du plastique. Il y a une partie brillante sur la partie supérieure du dos, mais sinon, c'est une finition en plastique mat tout autour qui donne l'impression que la fonction prime sur la forme. Et compte tenu des économies réalisées par rapport au FI32U, c'est sur ce point que se concentre le M32U.

Le support offre quelques réglages, notamment 130 mm de réglage en hauteur, 25 degrés d'inclinaison et 60 degrés de pivotement, mais je n'ai jamais pu régler le moniteur comme je le souhaitais. Le support ne permet pas un réglage en hauteur suffisant pour ma configuration, et seul le tiers supérieur de l'écran occupe mon champ de vision à son point le plus haut.

La taille d'un écran de 32 pouces compense ce problème, mais j'ai voulu me débarrasser du support presque aussi rapidement que je l'ai installé. L'utilisation des trous de fixation VESA 100 à l'arrière avec un bras de moniteur transforme le M32U d'un moniteur bon marché avec un mauvais support en un écran discret qui n'a que des performances.

Ports et commandes

La sélection de ports sur le M32U est excellente, principalement grâce à une paire de ports HDMI 2.1. Même les moniteurs haut de gamme récents, comme le LG 34GN850-B, sont restés fidèles à la norme HDMI 2.0, limitant la sortie 4K à 60 Hz. Avec HDMI 2.1, vous avez accès à la 4K à 120Hz ou à la 8K à 60Hz.

DisplayPort est toujours plus adapté aux joueurs sur PC - et j'expliquerai pourquoi dans un moment - mais HDMI 2.1 a été une joie à utiliser pendant mon séjour avec le M32U. J'ai utilisé les ports HDMI pour ma PlayStation 5 et ma Xbox Series X, en passant de l'une à l'autre et à mon PC via la connexion DisplayPort sans que la perte de fréquence de rafraîchissement ne me trotte dans la tête.

En plus des deux ports HDMI, vous avez accès à une seule connexion DisplayPort 1.4, offrant une légère augmentation du taux de rafraîchissement à 144 Hz en 4K. Franchement, c'est la configuration de port de rêve à l'heure actuelle. Le DisplayPort 2.0 est une meilleure option, mais il n'est toujours pas là après avoir subi quelques longs retards.

Sinon, vous pouvez utiliser l'USB-C comme entrée, ainsi que les trois ports USB 3.0 à l'arrière de l'écran. Le M32U dispose en fait d'un port USB 3.0 de plus que le FI32U.

C'est la configuration de port rêvée à l'heure actuelle.

Vous pouvez également utiliser tous ces ports à bon escient. Comme son frère Aorus, plus onéreux, le M32U dispose d'un commutateur KVM intégré. En bref, cela vous permet de contrôler plusieurs ordinateurs avec un seul clavier et une seule souris connectés par l'intermédiaire du moniteur. Ce commutateur m'a été d'une grande utilité pour passer de ma machine principale à mon banc d'essai, me faisant gagner de la place sur mon bureau et du temps lorsque je passais d'une machine à l'autre.

Malheureusement, vous devez utiliser l'affichage à l'écran (OSD) pour configurer le commutateur KVM, et ce n'est pas génial. L'OSD s'exécute à une résolution beaucoup plus faible, ce qui donne l'impression qu'il y a des taches sur l'écran 4K, par ailleurs très net. La navigation dans le menu n'est pas mauvaise, mais il faut s'habituer à la molette de commande.

Elle se trouve en haut de l'arrière du moniteur, et même après des semaines d'utilisation du M32U, je devais chercher à l'aveuglette pour la trouver. Il s'agit d'un commutateur à quatre voies avec un clic central, et j'appuyais souvent dans une direction tout en essayant d'utiliser le clic central. Vous ne devriez pas passer trop de temps à utiliser l'OSD, mais je suis resté sur ma faim avec un meilleur contrôleur.

Qualité de l'image

Le M32U n'est pas très beau, mais il est difficile d'attendre grand-chose d'un écran 4K de 32 pouces à taux de rafraîchissement élevé de 800 $. Typique des écrans IPS, le taux de contraste n'est pas élevé et l'écran n'est pas trop lumineux, ce qui donne l'impression que l'écran est une option économique par rapport à certains écrans 4K haut de gamme.

Pourtant, Gigabyte annonce une couverture de 123% de sRGB et de 90% de DCI-P3. Les tests effectués avec mon clorimètre SpyderX Elite ont donné une couverture légèrement inférieure de 87% de la DCI-P3, bien que ce ne soit pas trop loin de ce que Gigabyte prétend. De même, j'ai mesuré un rapport de contraste de 950:1, ce qui n'est que légèrement éloigné du rapport de 1000:1 typique des panneaux IPS, ainsi qu'une luminosité de pointe de 366,5 nits (Gigabyte indique 350 nits).

Tout se vérifie, mais le problème le plus important est la précision des couleurs. En sortie de boîte, j'ai mesuré un Delta-E (différence par rapport à la réalité) de 2,32, ce qui se situe en dehors de la plage typique pour le travail sur les couleurs et fait écho aux mauvaises performances de l'Eve Spectrum 4K en sortie de boîte. Vous recherchez une valeur Delta-E inférieure à 2 pour un écran aux couleurs précises. L'étalonnage de l'écran avec le SpyderX a permis d'améliorer considérablement les choses, en ramenant la valeur Delta-E à 0,5.

Ce sont des performances exceptionnelles pour ce prix, et plus qu'acceptables pour le travail sur les couleurs en photo ou en vidéo. Les performances colorimétriques après étalonnage dépassent celles du LG 27GN950, un moniteur du même prix que le Gigabyte M32U, mais plus petit de cinq pouces.

L'uniformité de la luminosité n'était pas non plus très bonne, avec une différence de 10 % dans le coin inférieur gauche, qui a atteint une luminosité de 83 %. Un coup d'œil rapide sur un écran noir a montré pourquoi, avec le coin inférieur droit montrant juste un poil de fuite de rétroéclairage. Néanmoins, l'uniformité n'a jamais posé de problème pour moi, et comme le travail le plus sensible se fait au centre de l'écran, le M32U est toujours prêt pour le travail créatif après l'étalonnage.

En termes de spécifications, le M32U est comparable aux écrans 27 pouces 4K concurrents, comme le Asus ROG Strix XG27UQR, mais avec une taille d'écran supérieure. L'Eve Spectrum 4K et le LG 27GN950, cependant, montrent ce que vous pouvez gagner en abandonnant la taille de l'écran. Bien que plus petits, ces deux écrans sont au même prix et offrent une luminosité maximale plus élevée.

Lorsque la fonction HDR est activée, l'écran donne l'impression d'essayer de faire entrer une gamme dynamique trop importante dans un espace trop restreint.

C'est important pour le HDR. Le M32U est certifié DisplayHDR 400 par la VESA, et non DisplayHDR 600 comme le Spectrum d'Eve et le 27GN950 de LG. Lorsque la fonction HDR est activée, le moniteur donne l'impression d'essayer de faire entrer trop de gamme dynamique dans un espace trop restreint, ce qui est typique des moniteurs DisplayHDR 400.

Pire encore, l'utilisation du HDR active la fonction de gradation locale du M32U. Il n'y a pas beaucoup de zones de gradation, et elles sont lentes à réagir aux changements. J'ai lancé une vidéo de test de gradation, qui a produit un bégaiement notable lorsqu'un point blanc se déplaçait vers différentes parties de l'écran, montrant que les zones de gradation sont lentes à suivre.

J'ai fini par laisser le HDR désactivé en dehors de l'utilisation du M32U avec mes consoles. L'image n'est pas mauvaise, mais je n'ai jamais aimé avoir à gérer les zones de gradation ou le contraste qui brûle les yeux et qui résulte d'une implémentation HDR médiocre. Les écrans IPS ne sont tout simplement pas parfaits pour le HDR, et le M32U ne sort pas de ce moule.

Malgré tout, le M32U est superbe lorsque le HDR est désactivé. Bien que le 4K soit un peu plus visible avec un écran plus petit, la densité de pixels à 32 pouces est encore suffisamment élevée pour produire des images nettes et des lignes claires sur le texte. Même en appuyant mon visage à quelques centimètres de l'écran, je n'ai pas pu distinguer les pixels d'un texte noir sur un fond blanc.

Performances de jeu

L'observation des pixels est une chose, mais l'utilisation du M32U dans les jeux montre où il brille vraiment. Il n'a fait que prolonger mon habitude de Destiny 2, offrant des images super nettes à des taux de rafraîchissement élevés. La dalle 144Hz n'est pas aussi rapide que le Asus ROG Swift PG259QNR 360Hz, mais ce moniteur est limité à 1080p. De plus, je n'ai pas besoin d'un taux de rafraîchissement encore plus élevé pour savoir à quel point je suis mauvais à Valorant. 

Et ce n'est pas pour rien que 144Hz est le standard d'or pour les moniteurs de jeu. Comme lorsque vous passez de 30 images par seconde (ips) sur une Xbox One à 60 ips sur une Xbox Series X, vous ne pouvez pas revenir à 60 Hz après avoir goûté au 144 Hz. C'est très fluide. Même les jeux sur ma PS5 semblaient saccadés après quelques heures de jeu à 144 Hz avec mon PC.

Abattre des champions dans Destiny 2 était superbe en 4K, surtout avec le taux de rafraîchissement ultra-fluide.

Ce n'est pas parce que le M32U offre 144 Hz que vous pourrez en profiter dans les jeux. La 4K native est toujours un obstacle pour la plupart des PC. Même avec une RTX 3090 et un Intel Core i9-10900K, je n'ai pas pu dépasser 60 fps dans Control ou Assassin's Creed Valhalla avec tous les curseurs au maximum.

La fréquence de rafraîchissement élevée est plus pertinente dans des jeux comme Destiny 2 qui sont moins exigeants. Démolir des champions et faire fondre des boss de Gambit avait l'air génial en 4K, surtout avec le taux de rafraîchissement ultrasimple.

Il n'en reste pas moins que vous avez besoin d'un matériel puissant pour tirer parti d'un écran comme le M32U. Au minimum, vous devriez avoir une RTX 3070 ou une RX 6800 XT si vous voulez jouer à des jeux AAA récents en 4K natif. Ou bien, vous pouvez toujours tricher un peu avec la résolution grâce à une fonctionnalité comme le DLSS (Deep Learning Super Sampling) de Nvidia, qui permet au taux de rafraîchissement élevé de briller dans un jeu comme Control. 

Notre avis

À moins que vous ne vous contentiez de dépenser 3 000 $ pour quelque chose comme l'Asus ROG Swift PG32UQX, vous ne trouverez pas d'autre moniteur de jeu 4K de 32 pouces avec une fréquence de rafraîchissement élevée. Il est dans une classe à part, mais cela n'en fait pas le meilleur par défaut. Il existe une bien plus grande variété d'écrans de 27 pouces autour du même prix, dont beaucoup sont dotés d'un meilleur HDR et d'une luminosité maximale plus élevée.

Si vous avez opté pour le 32 pouces, il n'y a pas d'autre option. Le modèle de la marque Aorus est esthétiquement meilleur, mais c'est difficile à justifier avec 200 $ de plus sur la table. Gigabyte a réussi à créer un moniteur qui coche les cases dans un domaine où très peu de moniteurs l'ont fait, et à un prix abordable.

Assurez-vous simplement de lui attacher un Spyder avant d'utiliser le M32U pour tout travail sérieux.

Existe-t-il des alternatives ?

Non, à part l'Aorus FI32U et l'Asus ROG Swift PG32UQ, qui sont tous deux 200 $ plus chers. De nombreux écrans de jeu 4K à taux de rafraîchissement élevé sont bloqués à 27 pouces, notamment le Spectrum 4K d'Eve et le LG 27GN950. Mais vous pouvez obtenir une luminosité plus élevée et de meilleures performances HDR si vous sacrifiez la taille de l'écran.

Quelle sera sa durée de vie ?

Si l'on considère que le 4K est encore très exigeant pour le matériel PC moderne, le M32U durera encore plusieurs années. Jusqu'à ce que la 8K devienne la norme ou que les GPU de milieu de gamme puissent atteindre des taux de trame élevés en 4K, le M32U tiendra bon. Cependant, le HDR vient bouleverser la donne, et vous devrez peut-être procéder à une mise à niveau dans quelques années si vous voulez profiter du HDR dans les jeux.

Devrais-je l'acheter ?

Si vous avez besoin d'un moniteur de jeu 4K de 32 pouces, oui. Le Gigabyte M32U est dans une classe à part par défaut. Cependant, vous pouvez obtenir un meilleur moniteur 4K de 27 pouces pour le même prix, ce que je recommanderais à la plupart des gens.