Löysitkö kirjoitusvirheen?

Valitse fragmentti ja lähetä se painamalla Ctrl + Enter.

© 2025, oxohe.com

Kaikki oikeudet pidätetään

Gigabyte M32U -näytön arvostelu: 4K-pelaamista ilman pörröisyyttä

  • Plussaa
  • Yksi ainoista 32-tuumaisista 4K-monitoreista, joissa on korkea virkistystaajuus.
  • Erinomainen kalibroinnin jälkeinen väritarkkuus
  • Kaksi HDMI 2.1 -porttia
  • Sisäänrakennettu KVM-kytkin
  • Edullinen
  • Miinukset
  • Huono HDR-suorituskyky
  • Huono jalusta
  • Huono esikalibroinnin väritarkkuus

$800 (msrp)

Jos menet Neweggiin ja etsit 32-tuumaista 4K-monitoria, jossa on korkea virkistystaajuus, löydät kolme vaihtoehtoa: Kaksi listausta Gigabyte Aorus FI32U:lle ja yksi Gigabyte M32U:lle. Suuret, korkean virkistystaajuuden 4K-monitorit ovat vielä pitkälti käyttämätön alue, ja maailman LG:t ja Asukset pitävät kiinni 27-tuumaisista, hyväksi havaituista näytöistä.

Gigabyte on kuitenkin hyödyntämässä valtaamatonta aluetta nopeasti näillä kahdella uudella pelimonitorilla, joissa on mukana ainutlaatuisia ominaisuuksia.

Gigabyte M32U:ta on vaikea erottaa Auros FI32U:sta, vaikka niiden identtisiä speksejä ei huomioisikaan. Molemmat käyttävät samaa paneelia ja niissä on pitkälti samat ominaisuudet, mutta M32U on 200 dollaria halvempi. Se kellottuu mukavaan noin 800 dollarin hintaan, johon monet 27-tuumaiset 4K-näytöt, kuten Acer Nitro XV273K tai LG 27GN950, ovat asettuneet.

M32U:n ostopäätös näyttää siis selvältä - se tarjoaa korkean virkistystaajuuden 4K:lla samaan hintaan kuin 27-tuumaiset kollegansa, mutta hieman ylimääräistä näytön pinta-alaa. Tarinaan liittyy kuitenkin hieman enemmän, joten jos et halua 32-tuumaista näyttöä 27-tuumaisen sijaan, sinun ei kannata vielä lisätä M32U:ta ostoskoriin.

Suunnittelu

Gigabyte-merkkiset näytöt eivät ole tunnettuja innovatiivisesta muotoilustaan, eikä M32U muuta sitä. Se on periaatteessa venytetty versio Gigabyten edullisista 1440p-monitoreista, kuten M27Q:sta, ja siinä on identtinen jalusta, mutta ei ole sitä pelaajan hohtoa, joka tyypillisesti liittyy Asus ROG Swift PG32UQX:n kaltaisiin 4K-näytöissä korkealla virkistystaajuudella oleviin näyttöihin.

Periaatteessa ei ole RGB:tä tai mitään pelaamiseen liittyvää brändäystä. Tätä varten sinun on käytettävä 200 dollaria enemmän FI32U:hun, joka on täsmälleen sama paneeli, mutta Gigabyten Aorus-tuotesarjasta. Sen ulkonäkö on kulmikkaampi ja sopii pelaamiseen, ja sen takaosassa on joitakin RGB-korosteita. Paneelin osalta se on kuitenkin identtinen M32U:n kanssa.

Paneelin ja suorituskyvyn lisäksi M32U ei tunnu 800 dollaria hyvin käytetyltä. Muovisen yksitoikkoisuuden rikkomiseksi on vain vähän metallia pohjassa. Takapuolen yläosassa on kiiltävä osa, mutta muuten kaikki on mattapintaista muovia, joka tuntuu olevan enemmän funktio kuin muoto. Ja kun otetaan huomioon kustannussäästöt FI32U:hun verrattuna, M32U:ssa keskitytään juuri siihen.

Jalustassa on joitakin säätömahdollisuuksia, kuten 130 mm:n korkeussäätö, 25 asteen kallistus ja 60 asteen kääntäminen, mutta en koskaan saanut monitoria säädettyä haluamallani tavalla. Jalustassa ei vain ole tarpeeksi korkeussäätöä minun asennukseeni, ja näytön korkeimmassa kohdassa vain näytön ylin kolmannes täyttää näkökenttäni.

32-tuumaisen paneelin koko korvaa tämän, mutta halusin luopua jalustasta melkein yhtä nopeasti kuin olin sen pystyttänyt. Takapuolella olevien VESA 100 -kiinnitysreikien hyödyntäminen monitorivarren kanssa muuttaa M32U:n halvan tuntuisesta näytöstä, jossa on huono jalusta, hillityksi näytöksi, jossa on kyse vain suorituskyvystä.

Liitännät ja hallintalaitteet

M32U:n porttivalikoima on erinomainen, lähinnä parin HDMI 2.1 -portin voimin. Jopa viimeaikaiset huippuluokan näytöt, kuten LG 34GN850-B, ovat pitäytyneet HDMI 2.0:ssa ja rajoittaneet 4K-ulostulon 60 Hz:iin. HDMI 2.1:n avulla voit käyttää 4K:ta 120 Hz:n tai 8K:ta 60 Hz:n taajuudella.

DisplayPort on edelleen parempi PC-pelaajille - ja kerron kohta miksi - mutta HDMI 2.1:tä oli ilo käyttää M32U:n kanssa viettämäni ajan. Käytin HDMI-portteja PlayStation 5:tä ja Xbox Series X:ää varten ja vaihdoin niiden ja PC:n välillä DisplayPort-yhteyden kautta ilman, että virkistystaajuuden menetys jäi mieleen.

Kahden HDMI-portin lisäksi käytössäsi on yksi DisplayPort 1.4 -liitäntä, joka tarjoaa pienen parannuksen 144 Hz:n virkistystaajuuteen 4K:ssa. Suoraan sanottuna tämä on unelmaporttiasetelma juuri nyt. DisplayPort 2.0 on parempi vaihtoehto, mutta se ei ole vieläkään täällä muutaman pitkän viivästyksen jälkeen.

Muuten voit käyttää tulona USB-C:tä sekä näytön takana olevia kolmea USB 3.0 -porttia. M32U:ssa on itse asiassa yksi USB 3.0 -portti enemmän kuin FI32U:ssa.

Tämä on unelmaporttiasetelma juuri nyt.

Voit myös käyttää kaikkia näitä portteja hyödyksi. M32U:ssa on kalliimman Aorus-sisaruksensa tavoin sisäänrakennettu KVM-kytkin. Lyhyesti sanottuna tämän avulla voit ohjata useita tietokoneita yhdellä näppäimistöllä ja hiirellä, jotka on kytketty näytön kautta. Kytkin oli hengenpelastaja, kun vaihdoin pääkoneeni ja testipenkkini välillä ja säästin työpöytätilaa ja aikaa, kun vaihdoin kahden koneen välillä.

Valitettavasti KVM-kytkimen konfigurointiin on käytettävä näytön näyttöä (OSD), eikä se ole kovin hyvä. OSD toimii paljon pienemmällä resoluutiolla, mikä saa sen näyttämään epätarkalta muuten terävällä 4K-paneelilla. Valikon läpikäynti ei ole huono, vaikka säätökiekko vaatii totuttelua.

Se on korkealla näytön takaosassa, ja jopa viikkojen M32U:n käytön jälkeen minun täytyi etsiä sitä sokeasti löytääkseni sen. Se on nelisuuntainen kytkin, jossa on keskimmäinen napsahdus, ja painoin sitä usein yhteen suuntaan yrittäessäni käyttää keskimmäistä napsahdusta. OSD:n käyttämiseen ei pitäisi käyttää liikaa aikaa, mutta jäin kaipaamaan parempaa ohjainta.

Kuvan laatu

M32U ei näytä loistavalta, mutta 800 dollarin hintaiselta 32-tuumaiselta 4K-monitorilta, jossa on korkea virkistystaajuus, on vaikea odottaa paljon. IPS-paneeleille tyypillisesti kontrastisuhde ei ole korkea eikä näyttö ole liian kirkas, minkä vuoksi paneeli tuntuu edulliselta vaihtoehdolta verrattuna joihinkin premium-luokan 4K-näyttöihin.

Silti Gigabyte mainostaa sRGB:n 123 prosentin ja DCI-P3:n 90 prosentin kattavuutta. Testaus SpyderX Elite -klorimetrilläni tuotti hieman alhaisemman 87 %:n DCI-P3-peiton, vaikka se ei olekaan kovin kaukana Gigabyten väittämistä. Samoin mittasin 950:1-kontrastisuhteen, joka on vain hieman jäljessä IPS-paneeleille tyypillisestä 1000:1-kontrastisuhteesta, sekä 366,5 nitsin huippukirkkauden (Gigabyte ilmoittaa 350 nitsin).

Kaikki on kunnossa, mutta suurempi ongelma on väritarkkuus. Pakkauksesta ulos otettuna mittasin Delta-E:ksi (ero todelliseen) 2,32, mikä jää värityöskentelylle tyypillisen vaihteluvälin ulkopuolelle ja vastaa Eve Spectrum 4K:n huonoa out-of-the-box-suorituskykyä. Väritarkkaa näyttöä varten Delta-E-arvon on oltava alle 2. Näytön kalibrointi SpyderX:llä paransi kuitenkin tilannetta huomattavasti, sillä Delta-E-arvo laski 0,5:een.

Tämä on poikkeuksellinen suorituskyky tähän hintaan, ja se on enemmän kuin hyväksyttävää valokuva- tai videovärityöskentelyyn. Kalibroinnin jälkeinen värisuorituskyky ylittää LG 27GN950:n, joka on Gigabyte M32U:n kanssa samanhintainen, mutta viisi tuumaa pienempi näyttö.

Myöskään kirkkauden tasaisuus ei ollut erinomainen, sillä vasemmassa alakulmassa oli jopa 10 prosentin ero 83 prosentin kirkkaudessa. Nopea vilkaisu mustalle näytölle osoitti syyn, sillä oikeassa alakulmassa näkyi vain hiukan taustavalon vuotoa. Tasaisuus ei kuitenkaan koskaan aiheuttanut minulle ongelmia, ja koska herkin työ tapahtuu näytön keskellä, M32U on kalibroinnin jälkeen edelleen valmis luovaan työhön.

Teknisten ominaisuuksiensa puolesta M32U vastaa kilpailevia 27 tuuman 4K-näyttöjä, kuten Asus ROG Strix XG27UQR:ää, vain suuremmalla näytön koolla. Eve Spectrum 4K ja LG 27GN950 osoittavat kuitenkin, mitä voit saada luopumalla näytön koosta. Vaikka molemmat näytöt ovat pienempiä, ne ovat samanhintaisia ja niissä on suurempi huippukirkkaus.

Kun HDR on käytössä, näyttö näyttää siltä, että se yrittää ahtaa liian suuren dynaamisen alueen liian pieneen tilaan.

Tämä on tärkeää HDR:n kannalta. M32U:lla on VESA:n DisplayHDR 400 -sertifiointi, ei Eve Spectrumin ja LG 27GN950:n DisplayHDR 600 -sertifiointia. Kun HDR on käytössä, näyttö näyttää siltä kuin se yrittäisi ahtaa liian suuren dynaamisen alueen liian pieneen tilaan, mikä on tyypillistä DisplayHDR 400 -näytöille.

Mikä pahempaa, HDR:n käyttäminen kytkee M32U:n paikallisen himmennystoiminnon päälle. Himmennysalueita ei ole kovin monta, ja ne reagoivat hitaasti muutoksiin. Suoritin himmennystestivideon, joka tuotti huomattavaa pätkimistä, kun valkoinen piste siirtyi näytön eri osiin, mikä osoittaa, että himmennysalueet ovat hitaita pysymään mukana.

Päädyin jättämään HDR:n pois käytöstä M32U:n ja konsolien käytön ulkopuolella. Kuva ei ole huono, mutta en ole koskaan pitänyt himmennysvyöhykkeiden tai silmiä polttavan kontrastin käsittelystä, joka johtuu keskinkertaisesta HDR-toteutuksesta. IPS-paneelit eivät vain sovellu HDR:ään, eikä M32U:n näyttö murra tätä muotia.

Silti M32U näyttää hyvältä, kun HDR on kytketty pois päältä. Vaikka 4K näkyy hieman enemmän pienemmän näytön koon ansiosta, pikselitiheys 32 tuuman näytössä on silti riittävän suuri tuottamaan teräviä kuvia ja puhtaita viivoja tekstiin. Vaikka painoin kasvoni parin tuuman päähän näytöstä, en erottanut pikseliä mustasta tekstistä valkoisella pohjalla.

Pelisuorituskyky

Pikselien katselu on yksi asia, mutta M32U:n käyttäminen peleissä osoittaa, missä se todella loistaa. Se vain laajensi Destiny 2 -tapaani ja tarjosi huipputeräviä kuvia korkeilla virkistystaajuuksilla. 144 Hz:n paneeli ei ole yhtä nopea kuin esimerkiksi Asus ROG Swift PG259QNR:n 360 Hz:n paneeli, mutta kyseinen näyttö on rajoitettu 1080p:hen. Lisäksi en tarvitse vielä korkeampaa virkistystaajuutta tietääkseni, kuinka huono olen Valorantissa. 

Ja 144Hz on pelimonitoreiden kultainen standardi ihan syystä. Samoin kuin Xbox One -näytön 30 kuvan sekuntinopeudesta (fps) hyppääminen 60 fps:ään Xbox Series X:ssä, et voi palata takaisin 60 Hz:ään, kun olet maistanut 144 Hz:ää. Se on erittäin sulava. Jopa PS5:n pelit tuntuivat pätkiviltä muutaman tunnin pelaamisen jälkeen, kun olin pelannut 144 Hz:n taajuudella PC:llä.

Mestareiden kaataminen Destiny 2:ssa näytti upealta 4K:ssa, varsinkin ultrasileällä virkistystaajuudella.

Vaikka M32U tarjoaa 144 Hz:n taajuuden, se ei tarkoita, että pääset nauttimaan siitä peleissä. Natiivi 4K on edelleen tappaja useimmille PC-laitteille. Edes RTX 3090:llä ja Intel Core i9-10900K:lla en päässyt Controlissa tai Assassin's Creed Valhallassa yli 60 fps:n nopeuteen, kun kaikki säätimet oli käännetty ylöspäin.

Korkea virkistystaajuus on merkityksellisempi Destiny 2:n kaltaisissa vähemmän vaativissa peleissä. Mestareiden kaataminen ja Gambit-pomojen sulattaminen näytti upealta 4K:lla, etenkin ultrasileällä virkistystaajuudella.

Silti tarvitset tehokkaan laitteiston, jotta voit hyödyntää M32U:n kaltaista näyttöä. Vähintäänkin sinulla pitäisi olla RTX 3070 tai RX 6800 XT, jos aiot pelata viimeaikaisia AAA-pelejä natiivilla 4K:lla. Tai voit aina huijata resoluutiota hieman Nvidian Deep Learning Super Samplingin (DLSS) kaltaisella ominaisuudella, joka antaa korkean virkistystaajuuden loistaa Controlin kaltaisessa pelissä. 

Meidän näkemyksemme

Ellet tyydy käyttämään 3 000 dollaria johonkin Asus ROG Swift PG32UQX:n kaltaiseen, et löydä toista 32-tuumaista 4K-pelinäyttöä, jossa on korkea virkistystaajuus. Se on omaa luokkaansa, mutta se ei tee siitä oletusarvoisesti parasta. Saman hinnan tienoilla on paljon enemmän erilaisia 27-tuumaisia näyttöjä, joista monissa on parempi HDR ja suurempi huippukirkkaus.

Jos olet kuitenkin päätynyt 32 tuumaan, ei ole muuta vaihtoehtoa. Aorus-merkkinen malli on esteettisesti parempi, mutta sitä on vaikea perustella 200 dollarin lisähinnalla. Gigabyte on onnistunut saamaan aikaan monitorin, joka täyttää kaikki vaatimukset alalla, jolla niitä on vain harvalla monitorilla, ja vieläpä kohtuulliseen hintaan.

Muista vain kiinnittää Spyder siihen, ennen kuin käytät M32U:ta vakavaan työhön.

Onko vaihtoehtoja?

Ei, lukuun ottamatta Aorus FI32U:ta ja Asus ROG Swift PG32UQ:ta, jotka molemmat ovat 200 dollaria kalliimpia. Monet 4K-korkean virkistystaajuuden pelinäytöt ovat juuttuneet 27 tuumaan, kuten Eve Spectrum 4K ja LG 27GN950. Voit kuitenkin saada suuremman kirkkauden ja paremman HDR-suorituskyvyn, jos uhraat näytön koon.

Kuinka kauan se kestää?

Kun otetaan huomioon, miten vaativa 4K on edelleen nykyaikaiselle PC-laitteistolle, M32U kestää useita vuosia. Kunnes 8K:sta tulee normi tai keskitason näytönohjaimet pystyvät saavuttamaan korkeat kuvanopeudet 4K:ssa, M32U kestää. HDR tekee kuitenkin tiukkaa, joten saatat joutua päivittämään muutaman vuoden kuluttua, jos haluat hyödyntää HDR:ää peleissä.

Pitäisikö minun ostaa se?

Jos tarvitset 32 tuuman 4K-pelimonitorin, kyllä. Gigabyte M32U on lähtökohtaisesti omaa luokkaansa. Saat kuitenkin samaan hintaan paremman 27-tuumaisen 4K-monitorin, jota suosittelen useimmille.