¿Encontró un error tipográfico?

Seleccione el fragmento y envíelo presionando Ctrl + Enter.

© 2024, oxohe.com

Todos los derechos reservados

Análisis del monitor Gigabyte M32U: Juegos en 4K sin complicaciones

  • Pros
  • Uno de los únicos monitores 4K de 32 pulgadas con una alta tasa de refresco
  • Excelente precisión del color tras la calibración
  • Dos puertos HDMI 2.1
  • Conmutador KVM incorporado
  • Económico
  • Contras
  • Bajo rendimiento de HDR
  • Soporte deficiente
  • Mala precisión del color antes de la calibración

$800 (msrp)

Si vas a Newegg y buscas un monitor 4K de 32 pulgadas con una alta tasa de refresco, encontrarás tres opciones: Dos listados para el Gigabyte Aorus FI32U y uno para el Gigabyte M32U. Los monitores 4K de gran tamaño y alta frecuencia de refresco siguen siendo un espacio muy poco explotado, ya que los LG y los Asus del mundo se quedan con el formato de 27 pulgadas ya probado.

Pero Gigabyte está aprovechando el terreno no reclamado rápidamente con estos dos nuevos monitores para juegos que tienen algunas características únicas.

Es difícil separar el Gigabyte M32U del Auros FI32U, incluso ignorando sus idénticas especificaciones. Ambos utilizan el mismo panel y tienen prácticamente las mismas características, pero el M32U cuesta 200 dólares menos. Se sitúa en el cómodo precio de alrededor de 800 dólares en el que se han establecido muchas pantallas 4K de 27 pulgadas, como la Acer Nitro XV273K o la LG 27GN950.

El caso para comprar el M32U parece entonces sencillo: ofrece una alta tasa de refresco en 4K por el mismo precio que sus homólogos de 27 pulgadas, pero con un poco más de espacio en la pantalla. Sin embargo, hay algo más que eso, así que, a menos que estés decidido a comprar una pantalla de 32 pulgadas en lugar de una de 27, no deberías añadir la M32U a tu cesta todavía.

Diseño

Los monitores de la marca Gigabyte no son conocidos por sus diseños innovadores, y el M32U no cambia eso. Es básicamente una versión alargada de los monitores económicos de 1440p de Gigabyte, como el M27Q, con un soporte idéntico, pero sin el toque gamer que se suele asociar a los monitores de alta frecuencia de refresco 4K, como el Asus ROG Swift PG32UQX.

Básicamente, no hay RGB ni ninguna marca asociada a los juegos. Para ello, tendrás que gastar 200 dólares más en el FI32U, que es exactamente el mismo panel pero de la línea de productos Aorus de Gigabyte. Tiene un aspecto más anguloso que es adecuado para los juegos, con algunos acentos RGB en la parte posterior. Sin embargo, el panel es idéntico al del M32U.

Aparte del panel y el rendimiento, el M32U no da la sensación de haber gastado 800 dólares. Sólo hay un poco de metal en la base para romper la monotonía del plástico. Hay un poco de brillo en la parte superior de la parte posterior, pero por lo demás, es un acabado de plástico mate en todo que se siente como la función sobre la forma. Y teniendo en cuenta el ahorro de costes en comparación con el FI32U, en eso se centra el M32U.

El soporte ofrece algunos ajustes, incluyendo 130 mm de ajuste de altura, 25 grados de inclinación y 60 grados de giro, pero nunca pude ajustar el monitor a mi gusto. El soporte no permite un ajuste de altura suficiente para mi configuración, con sólo el tercio superior de la pantalla ocupando mi campo de visión en su punto más alto.

El tamaño del panel de 32 pulgadas lo compensa, pero quise deshacerme del soporte casi tan rápido como lo monté. Utilizando los agujeros de montaje VESA 100 en la parte trasera con un brazo de monitor, el M32U pasa de ser un monitor de sensación barata con un mal soporte a una pantalla discreta que es todo rendimiento.

Puertos y controles

La selección de puertos en el M32U es excelente, principalmente por la fuerza de un par de puertos HDMI 2.1. Incluso los últimos monitores de gama alta, como el LG 34GN850-B, se han quedado con el HDMI 2.0, limitando la salida 4K a 60Hz. Con HDMI 2.1, tienes acceso a 4K a 120Hz u 8K a 60Hz.

DisplayPort sigue siendo mejor para los jugadores de PC -y hablaré de por qué en un momento-, pero el HDMI 2.1 fue un placer de usar durante mi tiempo con la M32U. Utilicé los puertos HDMI para mi PlayStation 5 y mi Xbox Series X, cambiando entre ellas y mi PC a través de la conexión DisplayPort sin que la pérdida de frecuencia de refresco se me quedara en la cabeza.

Además de los dos puertos HDMI, tienes acceso a una única conexión DisplayPort 1.4, que ofrece un ligero aumento de la tasa de refresco de 144 Hz a 4K. Francamente, esta es la configuración de puertos soñada ahora mismo. DisplayPort 2.0 es una opción mejor, pero todavía no está aquí después de sufrir unos cuantos retrasos prolongados.

Por lo demás, puedes utilizar el USB-C como entrada, así como los tres puertos USB 3.0 de la parte trasera de la pantalla. De hecho, el M32U viene con un puerto USB 3.0 más que el FI32U.

Esta es la configuración de puertos soñada ahora mismo.

También puedes darle un buen uso a todos esos puertos. Al igual que su hermano Aorus, más caro, el M32U tiene un conmutador KVM integrado. En resumen, permite controlar varios ordenadores con un solo teclado y ratón conectados a través del monitor. El conmutador fue un salvavidas para alternar entre mi máquina principal y el banco de pruebas, ahorrando espacio en el escritorio y tiempo al alternar entre dos máquinas.

Lamentablemente, hay que utilizar la visualización en pantalla (OSD) para configurar el conmutador KVM, y no es muy buena. El OSD se ejecuta con una resolución mucho más baja, lo que hace que se vea borroso en el panel 4K, que por lo demás es muy nítido. El menú no está mal, aunque hay que acostumbrarse al dial de control.

Está en lo alto de la parte posterior del monitor, e incluso después de semanas de uso del M32U, tendría que buscar a ciegas para encontrarlo. Es un interruptor de cuatro direcciones con un clic en el medio, y a menudo lo presionaba en una dirección mientras intentaba usar el clic del medio. No deberías pasar mucho tiempo usando el OSD, pero me quedé con ganas de un mejor controlador.

Calidad de imagen

El M32U no se ve muy bien al sacarlo de la caja, pero es difícil esperar mucho de un monitor 4K de 32 pulgadas y 800 dólares con una alta tasa de refresco. Típico de los paneles IPS, la relación de contraste no es alta y la pantalla no es demasiado brillante, lo que hace que el panel se sienta como la opción de presupuesto que es en comparación con algunas de las pantallas 4K más premium.

Aun así, Gigabyte anuncia una cobertura del 123% de sRGB y del 90% de DCI-P3. Las pruebas realizadas con mi clorímetro SpyderX Elite arrojaron una cobertura del 87% de DCI-P3 ligeramente inferior, aunque no está muy lejos de lo que afirma Gigabyte. Asimismo, he medido un ratio de contraste de 950:1, que está ligeramente alejado del ratio de 1000:1 típico de los paneles IPS, así como un brillo máximo de 366,5 nits (Gigabyte indica 350 nits).

Todo es correcto, pero el mayor problema es la precisión del color. Al sacarlo de la caja, he medido un Delta-E (diferencia con el real) de 2,32, lo que queda fuera del rango típico para el trabajo en color y se hace eco del pobre rendimiento al sacarlo de la caja del Eve Spectrum 4K. Lo que se busca es un valor Delta-E inferior a 2 para que la pantalla sea precisa en cuanto al color. Sin embargo, la calibración de la pantalla con el SpyderX mejoró mucho, reduciendo el valor Delta-E a 0,5.

Es un rendimiento excepcional para este precio, y más que aceptable para el trabajo de color en fotografía o vídeo. El rendimiento del color después de la calibración supera al LG 27GN950, que es un monitor del mismo precio que el Gigabyte M32U, pero cinco pulgadas más pequeño.

La uniformidad del brillo tampoco fue muy buena al sacarlo de la caja, con una diferencia de hasta el 10% en la esquina inferior izquierda, que llegó al 83% de brillo. Un rápido vistazo a una pantalla en negro demostró por qué, con la esquina inferior derecha mostrando sólo un pelo de sangrado de la luz de fondo. Aun así, la uniformidad nunca supuso un problema para mí, y con el trabajo más sensible que se realiza en el centro de la pantalla, el M32U sigue estando preparado para el trabajo creativo después de la calibración.

En cuanto a las especificaciones, el M32U está a la altura de los monitores 4K de 27 pulgadas de la competencia, como el Asus ROG Strix XG27UQR, sólo que con un tamaño de pantalla mayor. Sin embargo, el Eve Spectrum 4K y el LG 27GN950 demuestran lo que se puede ganar renunciando al tamaño de la pantalla. Aunque son más pequeñas, ambas pantallas tienen el mismo precio y vienen con un pico de brillo más alto.

Con el HDR activado, parece que el monitor intenta meter demasiado rango dinámico en un espacio demasiado pequeño.

Esto es importante para el HDR. El M32U tiene la certificación VESA DisplayHDR 400, no la certificación DisplayHDR 600 del Eve Spectrum y el LG 27GN950. Con el HDR activado, parece que el monitor intenta meter demasiado rango dinámico en un espacio demasiado pequeño, lo que es típico de los monitores DisplayHDR 400.

Peor aún, el uso de HDR activa la función de atenuación local del M32U. No hay demasiadas zonas de atenuación, y son lentas para responder a los cambios. Hice un vídeo de prueba de atenuación, que produjo algunos tartamudeos notables cuando un punto blanco se movió a diferentes partes de la pantalla, mostrando que las zonas de atenuación son lentas para mantener el ritmo.

Terminé dejando el HDR apagado fuera de usar el M32U con mis consolas. No es una mala imagen, pero nunca me gustó tener que lidiar con las zonas de atenuación o el contraste que quema los ojos que viene de una implementación mediocre de HDR. Los paneles IPS no son buenos para el HDR, y el M32U no rompe ese molde.

Aun así, el M32U se ve muy bien con el HDR desactivado. Aunque el 4K salta un poco más con un tamaño de pantalla más pequeño, la densidad de píxeles en 32 pulgadas sigue siendo lo suficientemente alta como para producir imágenes nítidas y líneas limpias en el texto. Incluso presionando mi cara a un par de pulgadas de la pantalla, no pude distinguir ningún píxel del texto negro sobre un fondo blanco.

Rendimiento en juegos

Una cosa es la observación de píxeles, pero al probar el M32U en los juegos se ve que brilla de verdad. No hizo más que ampliar mi hábito de Destiny 2, ofreciendo imágenes supernítidas a altas tasas de refresco. El panel de 144 Hz no es tan rápido como algo como el Asus ROG Swift PG259QNR de 360 Hz, pero ese monitor está limitado a 1080p. Además, no necesito una tasa de refresco aún mayor para saber lo malo que soy en Valorant. 

Y 144Hz es el estándar de oro para los monitores de juegos por una razón. Al igual que pasar de 30 fotogramas por segundo (fps) en una Xbox One a 60 fps en una Xbox Series X, no puedes volver a 60Hz después de haber probado los 144Hz. Es extra suave. Incluso los juegos de mi PS5 se sentían entrecortados después de unas horas jugando a 144Hz con mi PC.

Derribar campeones en Destiny 2 se veía muy bien en 4K, especialmente con la tasa de refresco ultrasuave.

El hecho de que el M32U ofrezca 144Hz no significa que lo vayas a disfrutar en los juegos. El 4K nativo sigue siendo un asesino para la mayoría del hardware de PC. Incluso con una RTX 3090 y un Intel Core i9-10900K, no pude superar los 60 fps en Control o Assassin's Creed Valhalla con todos los deslizadores subidos.

La alta tasa de refresco es más relevante en juegos como Destiny 2 que son menos exigentes. Derribar a los campeones y fundir a los jefes de Gambit se veía muy bien a 4K, especialmente con la tasa de refresco ultrasuave.

Aun así, necesitas un hardware potente para aprovechar una pantalla como la M32U. Como mínimo, deberías tener una RTX 3070 o una RX 6800 XT si esperas jugar a juegos AAA recientes a 4K nativos. O bien, siempre puedes engañar un poco la resolución con una función como Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS), que permite que la alta tasa de refresco brille en un juego como Control. 

Nuestra opinión

A no ser que te conformes con gastar 3.000 dólares en algo como el Asus ROG Swift PG32UQX, no vas a encontrar otro monitor para juegos 4K de 32 pulgadas con una alta tasa de refresco. Está en una clase propia, pero eso no lo convierte en el mejor por defecto. Hay una variedad mucho mayor de pantallas de 27 pulgadas en torno al mismo precio, muchas de las cuales vienen con mejor HDR y mayor brillo máximo.

Sin embargo, si te has decidido por las 32 pulgadas, no hay otra opción. El modelo de la marca Aorus es estéticamente mejor, pero es difícil de justificar con 200 dólares más sobre la mesa. Gigabyte ha conseguido un monitor que cumple con los requisitos en un campo en el que muy pocos monitores lo han hecho, y a un precio asequible.

Eso sí, asegúrate de ponerle un Spyder antes de usar el M32U para cualquier trabajo serio.

¿Existen alternativas?

No, aparte del Aorus FI32U y el Asus ROG Swift PG32UQ, que son ambos 200 dólares más caros. Muchas pantallas de juego de alta frecuencia de refresco 4K se quedan en 27 pulgadas, como la Eve Spectrum 4K y la LG 27GN950. Pero puedes obtener un mayor brillo y un mejor rendimiento HDR si sacrificas el tamaño de la pantalla.

¿Cuánto durará?

Teniendo en cuenta lo exigente que sigue siendo el 4K para el hardware de PC moderno, la M32U durará los próximos años. Hasta que el 8K se convierta en la norma o las GPU de gama media puedan alcanzar altas velocidades de fotogramas en 4K, la M32U aguantará. Sin embargo, el HDR es un obstáculo, por lo que es posible que tengas que actualizarlo dentro de unos años si quieres aprovechar el HDR en los juegos.

¿Debo comprarlo?

Si necesitas un monitor para juegos 4K de 32 pulgadas, sí. El Gigabyte M32U está en una clase propia por defecto. Sin embargo, puedes conseguir un monitor 4K de 27 pulgadas mejor por el mismo precio, que es lo que recomendaría para la mayoría de la gente.